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一周单机手游资讯:哥布林提前开店,公国十月下降

修改于9 小时前18 浏览新游资讯
这里是26年9月第三周的一周单机手游资讯。
国内消息方面,西木木代理的循环勇士开启技术测试,而正式版则将于10月1日发售。
蜡烛人工作室(蜡烛人、累趴侠)新作五行游将于9月24日发售,这是该工作室最早的作品,比蜡烛人都早,主打五行相生相克的三消对决游戏。只是24日这天挺挤的…..
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量子艺界的横版生存建造游戏炼金与魔法正式定档9月22日。首发12元且包含后续10月份更新的天空岛DLC免费季票。
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良心工作室东品游戏开展史低联合促销活动。活动期间10月1日-10月8日,解谜游戏达芬奇密室2和RPG游戏史诗战斗幻想5(tap这边没这个游戏)可免费领取,但仅限绿色APPHao游Kuai爆那边如果和上次良心工作室和胖布丁联合的促销一样也有tap的份的话,那达芬奇密室2说不定tap也会免费。
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之前魔法工艺说的联动肉鸽确定为失落城堡2。至于失落城堡2移动端本体,以发行商雷霆的运营习惯,它都管自己叫公测而不是发售了,那和我这个周报可以说是没什么关系了。
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另外说说光明重现这个游戏,原本是24年就停更的。今年7月制作人复活增加了日常和无尽模式,之后也一直在更新,弥补平衡般的加强了血瓶和吸血机制。为了给丰富敌人的体验还加了不同特性——但是之后“反震”这一机制平衡也搞崩了,但后面也持续在修。
虽然我不太喜欢这游戏,但制作人肯持续付出心血研磨而不是玩什么一天AI做5个游戏,那这种独立精神还是肯定的。毕竟有些游戏连适配和平衡都没做好制作人就不干了......
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然后是两个不好的消息,Taptap平台的国风DBG游戏兰若异谭于9月16日下架,不是停售而是目录消除(整个游戏界面都消失了),但是隔壁绿色APP和IOS国区仍可下载
水银疗养院的发售日期从9月28日改为9月,从tap现在的发行日历表上剔除,可能又要再次跳票了。这游戏都换过一次运营了还没法准时发行,有够倒霉的。
Tap聚玩节上宣布,吸血鬼爬行者也会和吸血鬼幸存者一样进入taptap平台。吸血鬼幸存者明年元旦将以“暗夜幸存者”的名字登陆taptap移动端。
鬼谷八荒2也首曝,并且河图工作室的另一部作品上古河图确认将于明年正式发售。
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海外方面,本周如期发布的游戏有:
  1. Noodlecake的回合制弹珠肉鸽游戏《肉鸽弹弹奇兵》。
  2. 黑色侦探系点触冒险游戏《死后调查》。
  3. THQ Nordic Mobile的3D平台跳跃游戏《传奇米老鼠:重制版》。
  4. 海外移动端版《潜水员戴夫》发布
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突发游戏这块,放置冒险 × 地牢探索游戏德拉加传说:挂机地牢(Legends of Dragaea: Idle Dungeons )海外安卓端上架。(没有ios)
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以宇航猫为主角的横版飞行射击肉鸽游戏Astro Burn正式上架海外谷歌安卓端。(没有ios+1)
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Crunchyroll订阅上架了模拟经营X地牢冒险游戏猫娘小厨(Cuisineer)
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披着宝可梦外皮的异步自走棋斗灵对决(batomon:showdown)开启了第一赛季正式版,谷歌安卓端也同步上线(还是没有ios)。和神骰传说一样虽然美术风格很像类宝可梦游戏,但玩法本质没有关系。
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Doghowl将原定于10月13日发售的《变废为宝哥布林》提前至本周突然发售。然后《方块公国》也顺势定档10月15日,可以看出Doghowl为了让《方块公国》提前上架移动端操碎了心啊。
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今年Coffee Stain的移动端部门5月宣布解散,导致类英雄无敌SLG游戏征服之歌(Songs of Conquest)移动端的最新DLC玉岚氏族没更(6月正式发布)。但现在征服之歌移动端从付费下载版改成付费解锁版,而解锁版的付费项里就有Yulan的DLC。相对于原本12刀的付费下载版,付费解锁版本体仅需10刀。
除了付费模式改变外,这次新版本还有三个额外势力和故事包Rise Eternal作为额外付费DLC。同时重置了移动端的触控系统,改进资讯提示,且图形设置会根据设备自动调整,内存占用降低,读档速度更快,并支持云存档和外接控制器功能。
如此大的版本改动要么coffee stain找到了新团队接手移动端,要么是原部门的最后一舞了。
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最后是几则发行变动消息:
上周五Epic移动端赠送的Alone with you谷歌安卓版本周也正式上架。
谷歌大下架事件中被下架的DBG游戏裂隙漫游者(Breach Wanderers)重返谷歌安卓端。
《心跳文学社》也同样要回归安卓端了——只是这次是epic移动端。谷歌不留莫妮卡,epic留了。
南美牛仔种田游戏Gaucho:Origins上架IOS,这谷歌扶持的游戏竟然……
顺便也不知道是不是谷歌的降低抽成利好的原因,这个月海外很多小厂独游都不上IOS
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裂隙漫游者
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未来游戏方面,Playdigious的九王(9 kings)正式定档10月12日,比原本的ios占位符迟了几天,不过总归还是10月发布。但这档期是要老东家的《方块公国》对狙了……
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好评桌游红色大教堂(The Red Cathedral)的电子版正式定档11月11日全平台发售。
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本周正式发行的单机作品其实还有毛子的100层地牢AI卡牌游戏Goblin Card,模拟经营电影大亨,人生模拟文字游戏Everlife 2(文字游戏但无中文)....但这三我连提不想提。不过说到毛子,本周最大的画饼消息来了——俄罗斯游戏展IGROPROM于周五正式举行,我们的老朋友俄媒Apptime来带来了诸多新饼消息:
1.国产动作肉鸽游戏《灰烬之国》参展,官方透露游戏也会登陆移动端,但移动端也得在27年3月完成steam正式版之后再开始,这已经是最明确的饼了。顺便一说,制作人的另一部游戏《降妖散记》拿了版号现在都没在taptap开移动端预约。
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2.狼人作为主角的斯拉夫神话类银河城游戏Volkolak:The will of gods于上个月在steam正式转正,官方后续会增加中文,并会在PC版之后移植主机版再移植移动端。鉴于游戏类型是类银,流程一长就不好移植,饼大了能否实现都未知(我不太相信俄罗斯游戏发行商)。游戏是《铁尾传奇》那种手绘风格。
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3.时间回溯解谜冒险独游真理边缘(Edge of truth)将于年末登陆steam。官方也有打算发布主机版和移动端,前提是有发行商接手的话.....这已经不是饼了,是在找烤饼师傅。
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4.日俄战争背景PTRS题材游戏梦见之鹤 (Crane's Dream)预计在27年夏季登陆steam,之后根据市场表现官方再考虑移植主机和移动端平台。游戏分为两部分,横版的点触冒险和等距视角的战斗。这就是个饼中饼。
关于心理创伤题材和梦境世界战斗的手绘画风让我想起《虚构世界》。
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5.俄罗斯搞怪游戏Souper Game参展,哦它其实不是饼——这部游戏今年2月就在俄罗斯那边上架移动端了,但不是谷歌,谷歌审核接受不了这游戏的“擦边”内容。至于后续会否上epic移动端,未知数。
毕竟兽人和精灵共处一室的时候,总不会有好事发生的。
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悬空金箍棒刷屏?这游戏藏更惊艳策略截图
悬空金箍棒刷屏?这游戏藏更惊艳策略
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我真的对鹅厂的游戏越看越顺眼了......不是因为对鹅的游戏有多大的兴趣,而是拜服在鹅的营销艺术面前,鹅现在真的已经沉浸在自己的整活里不知道天地为何物了。 最近,《逆战:未来》刚刚确定定档日期,将于2026年1月13日在PC和移动端同步上线,超多新玩法首次公布。全网2000万预约的优异成绩背后,不仅有十年老玩家的不灭情怀,有制作团队对老玩法原汁原味的复刻和不卖数值的良心承诺,还有官方整活的巨大功劳
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之前在说了不再继续长贴更新,那么突发消息就只能单独开贴补充了。本周国内的话《开罗游戏世界》和塔防DBG《陷阱大师》发布,而海外方面—— 1.冒险猎人(adventure hunters)三部曲登陆ios端。制作人貌似和Dark Dome创始人是兄弟关系,关于该系列游戏嘛,和Dark Dome的游戏一样你们当做秘鲁那边的胖布丁就好了,此前只有安卓端。 2.俄罗斯民俗恐怖游戏血根森主(Banebush
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