《博德之门3》邪()术师职业升级解锁内容汇总
邪()术师 总览 职业解析 Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值 主要属性:【魅力】提升法术施放能力;【体质】提升最大生命值和体质检定;【敏捷】影响护甲等级 豁免检定熟练项:魅力、感知 装备熟练项:简易武器、轻甲 技能熟练项(自选×2):奥秘、欺瞒、历史、威吓、调查、自然、宗教(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2) 施法属性:魅力 习得法术:邪()术师法术为恒定预
《博德之门3》游荡者职业升级解锁内容汇总
游荡者 总览 职业解析 Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值 主要属性:【敏捷】影响物理攻击和护甲等级;【体质】提升最大生命值和体质检定;【智力】提升法术施放能力(仅限诡术师) 豁免检定熟练项:敏捷、智力 装备熟练项:简易武器、手弩、长剑、刺剑、短剑、轻甲 技能熟练项(自选×4):体操、运动、欺瞒、洞悉、威吓、调查、游说、表演、察觉、巧手、隐匿(每个技能熟练项都有加值,
《博德之门3》游侠职业升级解锁内容汇总
游侠 总览 职业解析 Lv1最大生命值:10+体质修正值;高级最大生命值:6+体质修正值 主要属性:【敏捷】或【力量】影响物理攻击;【体质】提升最大生命值和体质检定;【感知】提升法术施放能力 豁免检定熟练项:力量、敏捷 装备熟练项:简易武器、军用武器、轻甲、中甲、盾牌 技能熟练项(自选×2):运动、洞悉、察觉、自然、游说、隐匿、求生、驯兽(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2) 施法属性:感知
《博德之门3》武僧职业升级解锁内容汇总
武僧 总览 职业解析 Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值 主要属性:【感知】提高气DC和护甲等级;【体质】提升最大生命值;【敏捷】提升攻击骰和伤害以及先攻值和护甲等级 豁免检定熟练项:力量、敏捷 装备熟练项:简易武器、短剑 武僧武器:指武僧拥有熟练度的武器,且不属于双手或重型等属性熟练项 技能熟练项(自选×2):历史、洞悉、宗教、体操、运动、隐匿(每个技能熟练项都有加
博德之门3新手入坑进阶知识
看了很多大佬做的详细机制解读,对于新人来说阅读门槛较高,我自己整理一些非常重要的知识,以供参考~ 『 专业名词&黑话 』 你们这些大佬真的很讨厌 1. AC(护甲值):指的是闪避率,游戏中没有传统防御值的概念。 2. DC:掷骰的难度等级。 3. 职业简称: 帕/骑:圣武士 锁:邪术师 软:游侠(地城软:幽域追踪者——子职) 『 血瓶使用方法 (速度油同理)』 1. 直接喝 2. 投掷到地上,队友
《博德之门3》更新跨平台联机功能‼️增加职业和拍照功能~
官方最新消息来啦~《博德之门3》8号补丁将于4月15日正式发布! 除了跨平台游玩 、拍照模式 和 Xbox Series S分屏模式 外,还将添加12个新副职 12个全新子职业 【吟游诗人】迷惑学院 【野蛮人】巨人道途 【牧师】死亡领域 【德鲁伊】星辰结社 【圣武士】王冠之誓 【战士】魔射手 【武僧】醉酒大师 【游侠】集群牧者 【游荡者】风流剑客 【术士】幽影魔法 【邪术师】咒剑士 【法师】剑咏者
【同人文】小剧场《旷日已久的大冒险》(续)
观前提示: 书接上回: ————序———— 5月14日 古董店 休息了一段时间,我们边喝着奶茶边聊天,师傅说:“早在高中的时候,我就经常和同学玩这游戏,特别是我和老李,我们经常想出各种疯点子来活跃气氛。”“这游戏已经很古老了吧?”“机械博士”问道,“嗯,你们游戏也没少玩过吧?小子们。”师傅解释道,“我们游戏里所接触到的生命值啊,法力值啊,以及各式各样的属性词条啊什么的,都是来源于这个D&D。”“哦
《博德之门3》隐藏头盔及装备方法 怎么隐藏头盔
《博德之门3》中的头盔有时可能会遮住脸,那怎么隐藏头盔呢?下面就为大家带来《博德之门3》隐藏头盔及装备方法,希望对大家有所帮助。 怎么隐藏头盔 按键盘上的L键或按手柄右扳机键打开角色界面,然后勾选头盔图标上方的【隐藏头盔】(或按手柄Y键)即可将头盔隐藏。 此处选项有三种模式:显示头盔、对话期间隐藏头盔、隐藏头盔。 怎么隐藏装备 护甲也可以做出类似的改变,点击护甲上方的小图标可以隐藏护甲,这样就能看
聊一聊博德之门3新手入坑可能的疑问吧……
每天都看到无数的新手问该不该买博,新入坑的有什么要注意的,就从入坑的心路历程上说说博德之门3吧 『 要不要入坑?』 1. 喜欢剧情向的无脑入; 2. 喜欢战棋策略类的也无脑入(比如阴阳师,虽然不是一类); 3. 像我一样喜欢战斗爽的需要考虑一下能否接受小队游玩、回合制(只有战斗的时候才是)、对于新人来说莫名其妙的掷骰子(当你第一次接触时只要你不反感那你八成会喜欢上) 没玩过不要去看视频——试图知道
名气太大也烦恼!拉瑞安因频繁领奖影响开发进度?
令无数工作室羡慕的奢侈烦恼!领奖领到开发受阻是一种怎样的体验? 近期,拉瑞安的CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke在接受Edge采访时提到,工作室因《博德之门3》获得的奖项过多,甚至“对开发进程产生了影响”。 据Game of the Year网站统计,《博德之门3》是去年获奖项数最多的游戏。它的获奖总数高达惊人的203个,这其中还包括TGA年度游戏、金摇杆奖年度游戏、Steam年度游