打了#卡牌模拟魔物生活 两天终于过了[表情_捂脸哭]
#卡牌模拟魔物生活 草系通关
终于快解锁完了
还差三只不知道是什么效果,应该是对应道具的效果,游戏很好,也在不断更新中,但感觉还有很多需要优化的地方,挺喜欢玩的,希望后续还有能给队伍回血的奶位随从。#卡牌模拟魔物生活
首次通关纪念
角色:钢史莱姆特质:紫色品质-弱点之眼(+20%物理暴击率)装备:兽皮(金)、黄金蛛丝(紫)、骨头(紫)、紫水晶(蓝)、骨头(绿)运气不好,本来想拿暴击特质配蛛丝的,结果到通关只拿到一张蛛丝,根本用不上而且进化材料给得也不好,古代零件差一个,矮人也不出,秘银只给了一个,金刚石和荆棘更是从头到尾就只在商店出现过,还卖得贼贵…牌太烂了,进无尽也活不了多久,想进无尽还要看广告,就很心累玩了1
RT#卡牌模拟魔物生活
《卡牌模拟-魔物生活》17成就
#spacebar #成就 #卡牌模拟魔物生活
见习牧师和见习魔法师太可怕了
我感觉这两个见习职业比一转职业还难打,玩输出见习魔法师只要能读完一条能一个火球把我秒了,玩肉见习牧师输出比我高回血比我猛能活活把我耗死刚玩了一把森林妖精,输出不够,回血又回不上来,在第15天被一个见习牧师耗死了。截图里面是第13天的见习牧师,数值已经很恐怖了,回血99攻击99。当时我的每回合回血是13,伤害在50至60多点,回的没他打的多,打的也
摸索了几天,终于能上排行榜
诅咒系列的天赋有人会玩嘛感觉怪怪的,叠也叠不起来##卡牌模拟魔物生活
15天纪念
恶魔猫猫打到第15天,无尽的BOSS一天比一天强,真觉得这该叫挑战模式而不是无尽模式…角色:腐蚀恶魔特质:蓝色品质-迅捷(+20%速度)通关装备:黄金蛛丝(金色)+骨头(金色)+兽皮(紫色)+紫水晶(蓝色)+紫水晶(绿色)最终装备:黄金蛛丝(金色)+骨头(金色)+兽皮(紫色)+紫水晶(紫色)+黄金蛛丝(紫色)猫猫可爱捏#卡牌模拟魔物生活 #萌新日常
首次通关之后的一些脑洞
我觉得吧,其实开局的选天赋环节可以再增加两个选项,也就是除了现在的初始特质以外再多一个初始装备和一个发育增益(玩过10局以后解锁)。初始装备固定是白卡,可以选一些能配合特质的装备或者选鱼留着喂猫,还可以用来做开局的任务。然后发育增益呢,就是给玩家一点进化或者技能培养、队伍扩充方面的便利,比如这样:1.当玩家进化出钢史莱姆之后,下一次探索必定出矮人并且商店卖防御装备的几率增加,直到玩家完成二阶
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处