近日初代XBOX 主机关键创造者之一谢默斯·布莱克利在播客节目Core Memory中接受采访时,对当今游戏行业与科技行业现状提出尖锐批评。这位兼具游戏开发者与物理学专家身份的元老指出,游戏行业正经历一场专业文化深度退化——喧嚣的营销和空头承诺已彻底取代了真正游戏开发成就。布莱克利认为,现代科技领域形成了一种恶劣的做事模式:先抛出一堆画大饼承诺,然后什么也不发布。将此与1990年代对比,当时专家
前两天玩使命召唤里的异变狂潮的时候,遇到两个小学生,我教他们怎么玩。他们说自己玩了五年,比我牛。我在想这游戏国服公测三年,外服公测四年,哪里来的五年。不说他们有多少皮肤,他们连个117的开服派对都没有,等级也就四五十级,连玩都不会玩,还说自己玩了五年。再说了这游戏公测时期满级150级,现在的满级300级,等级不说有150级,真要是公测了五年,并且玩了五年,最起码有八九十级吧(我退游了很久,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处