同样是42元的买断制游戏,同样是把众筹目标定在1万元,结果一个筹到2600万(还在持续上涨),一个100万的众筹成功,这种差距有点心情也能理解,零创游戏的负责人嵇零在社区里发了一段感慨,确实是把这种“同人不同命”的无奈摆到了台面上。他提到,《哀鸿:城破十日记》商店页面的访问量突然涨了,所以他出来这么一搜,就搜到了“ame博主出的对比视频” ,随后他也对比了自己和《艾希:续》的众筹成绩。《哀鸿》最
大家好!这里是零创游戏。 《哀鸿:城破十日记》不日就要与大家见面啦,为了感谢各位玩家长久以来的关注与等待,我们特此开启特别抽奖活动。【活动时间】 2026年3月31日~2026年4月3日17:00 【活动奖励】 《哀鸿:城破十日记》steam游戏激活码x1【活动规则】 预约游戏,且将《哀鸿:城破十日记》添加至steam愿望单并截图,在该帖下发表带截图的评论,我们将抽选30人赠送游
近日一则趣事在网络走红,一位中年男子喜迎女儿降生,原本只是网友随口打趣给出的名字,不料被当事人认真采纳,让不少网友直呼玩笑闹大了。据了解,这位大龄男子顺利迎来千金,欣喜之余也在和网友交流分享喜讯。聊天过程里,有网友随性提议,可以给孩子取名为林翩翩,本只是一句无心的调侃和玩笑,并没有被当真的意思。可令人意外的是,这位宝爸听完后十分中意这个名字,最终真的决定使用 “林翩翩” 作为女儿的名字。很多网
近日,知名制作人嵇零在某条关于艾希和哀鸿破城十日记众筹对比的视频评论区,发表了一段相当炸裂的言论。他将这两款游戏分别比作苏怜烟和林翩翩,感叹一个在玩家心里被视为白月光,另一个则从一开始就被定义了身份。这波发言很快在社区里引发了热议,艾希只想说别来沾边。艾希作为国产横版动作的先驱,凭借独特的Meta叙事和扎实手感,承载了早年玩家的深厚情怀,自带白月光光环。而哀鸿破城十日记作为嵇零团队的新项目,虽然
上述纯属自身观点,勿骂通完这游戏我大概花了16个小时,我先前玩它单纯只是为了良田满穗的剧情,一开始我对方勾的剧情其实是不感兴趣的,没办法不玩完不解锁良田满穗玩完之后后劲挺大的,跟先前的饿殍一样,也和大多数人一样,玩完后跟被抽了魂一样,内心空洞洞的,许多人都在骂方狗和🐔零,但是有没有发现,我们并不是以方勾的身份来玩的,我们只是一个附在方知宥身上的旁观者为什么方知宥到死都在想他的女鬼姐姐?这不得
她承载的来自最多的恶意,就是来自于你啊,是你给她最悲惨的人生,是你不给她好结局啊,是你创造了她,用角色的悲惨来满足你自己的癖好,如果你真的爱她,爱你笔下的角色,哪怕她自愿过的这么悲惨去成就你,你就堂而皇之的接受了?要不要看看你在说什么东西?#哀鸿制作人消费角色遭玩家群嘲 #哀鸿城破十日记
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #哀鸿城破十日记
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #哀鸿城破十日记 #饿殍明末千里行
大家好,《哀鸿:城破十日记》原声带已打磨完成,将于近期在Steam免费推出!为迎接OST的到来,我们将在2026年7月24日至2026年7月31日于Steam和TapTap平台开启特卖!好游快爆平台夏季促销也正在火热进行中!活动期间,每天中午12点将会释放50个哀鸿优惠券,先到先得,可与活动折扣叠加,享受折上折哦~请从以下链接:https://www.taptap.cn/events/dis
💔 哀鸿制作人发文叹市场残酷:时长是前作两倍,销量却只有同期50%,嵇零坦言拒绝再做“费力不讨好”的长篇AVG 零创游戏开发,备受玩家争议的知名国产文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》,其制作人嵇零近日发布了一则令人感慨的内容。文内他坦言自己对《哀鸿:城破十日记》投入了极大心血,并将游戏时长拉长至前作《饿殍》的两倍,但高昂的制作成本和良心的定价(仅比前作涨了13%)并未换来市场的正向反馈,销量和前
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处