15章终于过了,圣族和8级起飞
我的乖乖,终于迈过世纪大坎 #哦海哟历险记
头发祭天!解决闪退的重要版本发布啦!
用头发祭天,终于解决了游戏流畅度的问题。最近也收集了很多玩家群里的船长们提到的宝贵建议,一并收集和更新啦: 重大版本更新内容有: 1.解决部分手机游戏时间长时,可能出现的闪退问题; 2.解决3个六阶士兵在一起,会合成消失不见的问题; 3.解决合成阶段,移除功能,交换功能的ui交互问题; 4.解决合成阶段,黑店广告获得探险币的次数问题;同时解决地精商店中,看广告和探险币刷新商店的次数问题; 5.优化
免广告赠送!新版本发布好嗨哟!
免广告1天码:happyad1,有效期截止到4月5日 玩家交流群:602131957 更新内容: 1.解决合成3个士兵时,临时退出游戏可能会导致士兵消失的问题; 2.解决合成阶段侦查功能中,敌人的动画重叠问题; 3.修正战斗效果“炸裂”,“死亡感染”,“毒爆”的效果问题; 4.修正下一个战斗时,我方血量显示误差的问题; 5.修正事件随机升阶士兵的升阶顺序问题; 6.增加免广告的道具机制。 #哦海哟
开发更新历程(四)
自前面更新了71个章节,这阶段是持续关注扩容后的情况和问题。果然是遇到一些小问题,持续感谢一些测试玩家还有朋友们的持续游戏,反馈了不少遗漏的问题。 v1.0.7 1.修复随机关卡生成的重大bug。 2.修复关卡进程的显示bug。 3.修复藏宝洞的产出bug。 v1.0.8 1.战斗失败后增加复活功能,每场战斗只能使用1次。 2.优化游戏体验问题。 v1.0.9 1.优化新用户登录游戏时,存档检测的
开发更新历程(三)
做了个比玩游戏更肝的事情,我把游戏19章的关卡内容,扩展到了71章[表情_嫌弃]!原因是review了下关卡难度的设定文档,感觉只有19章的话,前面几章的闯关难度高了。而如果将前几章的调整难度下来,后面高难度的内容就体验少了很多。同时为了让长期游戏能有些定期收获,增加了放置玩法“飞船探索”,投入少量体力可以按时间来获得一些资源,嗯,俗称种菜收菜[表情_狗头] v1.0.5:重大更新 1.新增章节内
开发更新历程(二)
自己同步试玩真机上的游戏版本,持续收集和发现一些问题来修复优化。这阶段更新了“排行榜”功能,船长们可以查看自己和其他玩家的闯关进度,排行榜会不定期进行刷新和重置。还更新了一些增强体验的内容。 v1.0.4: 1.新增“排行榜”功能,在通关第一章后,激活闯关排行榜,和其他玩家比平闯关实力吧! 2.新增合成阶段的“交换”功能,在合成英雄阶段可以使用交换功能交换英雄,更方便达成合成!合成中的交换次数与战
哦海哟历险记角色属性说明
有部分船长反馈士兵的属性图标不太好辨认,目前按v1.1.0版本角色属性框来跟船长们说明一下,如图所示: 左列:红心=生命,蓝色剑=物理攻击,蓝色盾=物理防御 右列:小刀=攻击速度,紫色有点丑的法杖=魔法攻击,紫色盾=魔法防御 #哦海哟历险记 #发现好游戏 #攻略
哦海哟历险记的觉醒和天赋
在哦海哟历险记的觉醒功能里,可以使用闯关获得的功勋来进行觉醒圣器的属性。每觉醒8次圣器会提升1级觉醒等级,同时获得1点天赋点。天赋点可以在觉醒中间都天赋石里,对每个角色和其各阶职业进行天赋加点,从而获得特殊属性加成。#单机游戏 #发现好游戏 #哦海哟历险记 #游戏日常 #天赋
哦海哟历险记的角色升级
在哦海哟历险记的兵营里,可以对角色进行升级。角色在4级、8级、12级、16级、20可以获得质变飞跃,尤其是4级和16级,攻击技能效果及范围会有升级变化。#发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏 #哦海哟历险记
哦海哟历险记的职业图鉴
在哦海哟历险记的职业图鉴中,每个角色有自己的职业升阶方向,还有职业技能效果;这些都可以在图鉴中了解到。在职业合成4阶以上时,会出现分支进行选择,使得游戏在闯关后期更有策略选择的味道。#发现好游戏 #游戏日常 #升阶 #哦海哟历险记