【牌之勇者】开发日志13-bug里做了个游戏
策划:发现bug,我的牌是反着的 美术:我有画过这张图来着吗.... 文案:我打我自己? 程序:莫激动,常规操作 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】开发日志12-创意碰撞
策划:(拍桌)来个创意碰撞大会吧! 文案:没活了?建议咬打火机 策划:主题太抽象了我好难设计啊! 程序:这样啊,那肯定没事了 策划:(茫然)为什么? 程序:因为你就是最抽象的 文案:建议照镜子找创意 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】开发日志11-抽象风格
策划:这个仿佛来自地狱的怪物是? 美术:那是我们的吉祥物 策划:这个不可明说的一团雾气是? 美术:那是我们的最终BOSS 策划:啊!这个可爱到爆的角色一定是我们的主角了吧 美术:那是我给自己设计的Q版形象 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏
【牌之勇者】开发日志10-属性设计
策划:(翻书)属性设计,每个角色都有特色! 程序:(点头)力量、敏捷、智力,还有隐藏的运气值? 策划:太老土了!太古板了! 文案:(茫然)啊?RPG不都是这么用的吗? 策划:算了,我们的属性名直接叫日月星吧! 程序/文案:??? #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏
【牌之勇者】开发日志9-卡牌起名
策划:没有什么灵感啊,哆啦文案帮帮我 文案:又怎么了? 策划:我们的卡牌该起什么名字啊! 文案:不是日月星么,那就日光星光月光如何? 策划:太老土了!而且一点都不神秘 文案:昏光? 策划:啊对对对,就是这个感觉! 文案(我是想说你昏了头了) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之
【牌之勇者】开发日志8: AI首秀
策划:战斗AI测试! 程序:(紧张)希望这次别闹笑话就好。 美术:(操作中)惊了,AI居然满血打治疗? 文案:嗯,先输出后强化,恐怖如斯 全体:(看向程序)看来AI的智商还得再修炼修炼 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】开发日志7: 时间管理的艺术
策划:进度有点赶不上计划了。 程序:(无奈)24小时不够用了… 策划:(严肃)作为一个成熟的程序,你需要一天工作48小时,每周工作12天! 程序:(无奈)你怕不是在做梦... 程序:(震惊)竟然还有突发状况!!! 程序:(爆发)工作时间翻倍—— 全体:(愣住)这…科学界恐怕得给你颁个奖 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏#PVP
【牌之勇者】开发日志5: 程序的咖啡杯
策划:嘿,我有个绝妙的点子! 程序:(揉着眼睛)又是半夜两点,说来听听? 策划:想象一下,如果我们的牌每张都有自己的故事线,就像RPG里的角色! 程序:(咖啡溅出)你这是要我通宵编故事,还是写代码? 策划:成年人选择...... 程序:那我的咖啡得升级成超级大杯了 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏 #卡
【牌之勇者】开发日志4-RPG打牌
程序:所以咱们的核心玩法就是打牌了吗 策划:你是觉得打牌没啥意思? 程序:大哥,你知道的,我是RPG玩家 策划:打牌来不来得及做完 程序:能做完,但是没意思 策划:RPG有没有意思 程序:有意思,但是做不完 策划:那打牌加上RPG,能不能.... 程序:what???? #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏
【牌之勇者】开发日志3-打光
程序:虽然吧,但是吧,创世神话打牌是不是有点奇怪 策划:你这么说确实有点,那我们打光吧 程序:-_-||你是说把牌包装一下,做的布灵布灵的吗? 策划:你仔细想想,打什么才符合创世神的高贵身份 程序:??? 于是就这样,设定上变成了一个互扔太阳月亮星星的打光游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏 #卡牌游