【牌之勇者】开发日志1-立项
策划:聚光灯主题出来了 程序:什么主题,好做不? 策划:看我们发挥吧,主题是个名词,光 程序:光?做个玩光的游戏? 策划:做个打牌游戏吧 程序:??[表情_思考] 策划:因为我十一放假光打牌了 程序:????[表情_疑惑] 于是就这样,我们决定做个打牌游戏了 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏 #卡牌游戏
【牌之勇者】开发日志16-被砍掉?的PVP
程序:还要做新手,时间来不及了,PVP可能做不完了 策划:什么!?我跟你拼啦! 程序:你为什么对PVP这么执着 策划:因为这样我就可以虐...不对,可以和玩家友好交流了啊 程序:(流汗)幸好可能没时间做PVP...... #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏
【牌之勇者】开发日志6: 牌之瑜伽士
策划:听说玩家会抱怨游戏太硬核,缺乏放松环节? 程序:(一脸懵)这…要不加个冥想模式? 美术:(突发奇想)或者,游戏中穿插瑜伽教学动画? 策划:好主意,那我们以后续作就叫【牌之瑜伽士】 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
聚光灯比赛《牌之勇者》角色解析-日
哈喽大家好,本期角色解析主角是:日 话说太阳的表情看起来总觉得有些怪怪的哈哈哈,大家觉得有没有愤怒凝视的感觉呢? #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏 #卡牌游戏#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
聚光灯比赛《牌之勇者》角色解析-勇者
大家好~本期介绍我们的游戏主角-勇者 勇者初始的六张卡牌,正是勇者踏上旅途的起点:百宝袋,怒击,不眠不休,述法者,绑腿与决心 顺便提醒一句,如果在不丢弃勇者初始卡牌的情况下通关的话,可以触发真结局哦~(虽然难度很高就是了) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏 #卡牌游戏#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】角色解析-月
哈喽大家好,今天开始我们会定期放出游戏内各个角色的设计思路,希望对大家了解我们的故事和角色有所帮助! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏 #卡牌游戏#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】开发日志20-结束啦
策划:我还想再加一条故事线 文案:不可能了 程序:我尽力了 策划:那... 美术:已经结束啦! 就这样,【牌之勇者】开发结束啦~撒花~ #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏开发 #嘤嘤点灯工作室 #牌之勇者 #独立游戏 #卡牌游戏 #pvp#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】开发日志19-最终调试
策划:马上就要结束了,最终调试! 文案:文案检查完毕,非常意识流 美术:美术检查完毕,非常抽象 程序:稍等我正在改bug 策划:看来一切都进展很顺利,准备封包! 程序:...... #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】开发日志18-难度调整
策划:你们觉得难度如何? 文案:额,我只能打过第三关 美术:感觉对我来说有点难吧 程序:不知道,我正在改bug 策划:是不是有点太简单了,我居然有概率能通关 全员:你都通不了关才叫正常难度吗!!?? #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
【牌之勇者】开发日志17-卡牌百科
策划:我在想...... 程序:不会,没时间,没法做,改BUG呢 策划:我还什么都没说呢 文案:能不能腾个地方,让我写一些背景故事上去 策划:那我们做个卡牌百科吧! 程序:好吧,又有新工作了 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #开发日志 #游戏日常 #游戏开发 #独立游戏 #卡牌游戏 #嘤嘤点灯工作室 #pvp #牌之勇者#PVP#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志