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奇怪出现的游民
不知为何,游戏中一些得到充分开发城邑出现了一些游民。若按照“游民“的定义,那似乎该城邑不该有流民(离塞满供养上限差得远)。若说是人口迁入所致,也与迁入人口数目对不上。若说是游民隶工,该城邑也没有工坊:许多城邑都有了这个现象。但是推演到第二年结算,多出的游民又消失了。也许是个已经修复的bug,也可能是我未曾注意过的游戏新设定吧#大周列国志 #大周列国志阶层 #反馈 #大周列国志资源
投票有关大周金属资源设置的讨论
古者以铜为兵。之前社区里有玩家认为大周地图金属资源过少或不能再生。我也觉得可能有些少了,苦于找不到好的论据和切入点。现在让我们简单谈谈这个问题防抬杠:历史策略游戏当然没必要完全追求所谓’合理性‘、’历史性’,好玩与娱乐性当然是应首先考虑的。但当有些设计和数值略有敷衍或疏忽以致游玩体验降低,我觉得举一下‘历史’大旗也未为不可。我打算从两个角度谈谈:一是数值,二是机制我选了大周地图中颚邑的‘巨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处