#大喜之日 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam全民试玩 #新游安利 #新游戏 #角色扮演 #恐怖游戏
开发日志#08 |游戏框架快搭出来了!
拼尽全力带来了新一期进展汇报(脱力)最近和土豆老师一直猛猛画,感觉希望就在前方了!!!开会时惊喜发现开始界面ui的bgm也产出了!!简直电影开头级别……大家都太给力了!!!另一大事记是又有一位程序老师加入了我们!太好了这样工作压力会小很多!!务必感恩#大喜之日 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #民俗恐怖 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 附上大家的一些聊天
《大喜之日》可以下载安卓手机版啦!
但是由于在聚光灯gamejam评审期间,不可以上传新包体,否则算放弃比赛🥺,我们将更新的安卓手机版包体放在这里方便大家下载!在手机版本我们也捉虫了一些小细节问题!感谢对《大喜之日》的支持!鼠鼠们在这里提前拜年啦*鞠躬(什么)欢迎用手机下载即玩!o(*≧▽≦)ツ下载链接:(或者从评论区置顶复制)【超级会员V5】通过百度网盘分享的文件:base.apk链接:https://pan.baidu.
开发日志#09|ui抢先看!
"鼠家女儿要出嫁,嫁到隔壁猫郎家。吹吹打打真热闹,抬着糕点当花轿。猫郎咧嘴笑哈哈,一口一个全吞下。"——————————————————我来汇报近日工作!历时多日公布重磅消息:请看我们的开场ui!!!请一定要开声音看啊!!!(taptap这边居然不可以发实况!!愤怒!!有条件的友可以移步xhs帖子)顺便双手奉上一神秘男子不知身份为何口牙我们预计本周末就能基本完成了啊啊啊啊啊啊啊好激动!属
开发日志10|主美一边毛厂打卡一边做的游戏
两个主美一边毛厂速写打卡一边做的游戏长什么样?!!——————————————————————大家好!我来进行近日的开发日志汇报——属鼠们的游戏进度终于接近了尾声!!!耶!!美工绝大部分的cg已施工完毕,一些神秘小动画以及小物件的绘制也结束了!后续也许会逐步公开?!该开始加急制作宣传用的图了TT音效老师主bgm似乎也已经施工完毕了!文案方面正在进行最后的针对画面的调整!为了不浪费cg
开发日志11(划)游戏宣发|《大喜之日》
“一夜两处之间,一边落入了无间的地狱,一边吹起了喜嫁的高歌,伊伊呜呜声浸透了鲜血和眼泪,穿越着虚实相和,没有一声是干燥的。”“崩溃不会再冲散她,因为洪水不能冲散一粒沙,一粒漂流在工作催命地狱中的沙,而她能紧紧抓住的只剩下这份拼劲全力得到的工作。她不想背叛自己的誓言,也不想成为回头的笑话,只是死撑在每一个深夜亮起的电脑屏幕前,堆砌起这栋楼里千千万万个她的命运。”————————————————分
开发日志#07 |任务单继续完成中
大家好我来汇报近期开发进度程序老师遇到了大困难!!!在这样的情况下我们还能够顺利按照计划完成玩游戏吗?!不过好消息美术这边制作了女主的逐帧动画以及地图——进度照常进行请继续关注我们!!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #大喜之日 #民俗恐怖 #发现好游戏
开发日志#12 |极限更改游戏形式
“一夜两处之间,一边落入了无间的地狱,一边吹起了喜嫁的高歌,伊伊呜呜声浸透了鲜血和眼泪,穿越着虚实相和,没有一声是干燥的。”“崩溃不会再冲散她,因为洪水不能冲散一粒沙,一粒漂流在工作催命地狱中的沙,而她能紧紧抓住的只剩下这份拼劲全力得到的工作。她不想背叛自己的誓言,也不想成为回头的笑话,只是死撑在每一个深夜亮起的电脑屏幕前,堆砌起这栋楼里千千万万个她的命运。”——————————————大家
开发日志#06|游戏有名字了!
“你是谁?请支持我们大喜之日!”——————————————————我来汇报工作进度!由于故事线索已完善,游戏命名的问题被抬上日程。土豆老师提出命名“大喜之日”,由于和游戏剧情高度吻合很快就全票通过!在飞速依照需求表完成任务的同时我们也遇到了一些困难——音效大致需要美术成图后进行制作,而美术面临着巨大的工作量(天呐)好在偶们负责音效的萌萌老师此时也加入了绘制(无比感恩),压力有所减轻!人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处