《算了嘛!保安~》开发日志(10.15 – 10.17)TapTap 聚光灯 21 天游戏创作大赛 · 本期主题:值班判定链路定稿 + 表现层重构《算了嘛!保安~》背景介绍:你是一名前台保安,每天从几本书里挑选规则武装大脑,再用它们裁决放行还是拦截形形色色的访客——其中混着不法分子。本期一句话总结:核心玩法机制全部定稿(评分、知识、分支),ReadNews 场景手机化重构,清了一轮 UI 积
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因为时间原因这次传上去的并不是最终版本,有一些问题并没有进行调整,比如音效没加上,怪物的行为树写的也有点问题没有做完也是有点遗憾,给各位游玩了有漏洞的版本所以为了弥补遗憾我们将会把最终的版本发在我们的游戏粉丝群里面,欢迎喜欢本游戏的各位加群游玩,也可以在群里吹水喵~群号:580423713#TapTap聚光灯独立游戏 #大学生游戏开发 #横版动作游戏 #boss挑战 #聚光灯游戏创作挑战#游戏日常
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处