我身后是万家灯火,我不能倒下!
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技能炫酷的野人布莱泽招募动画
布莱泽这个奥特曼的招募动画是我最喜欢的一个,真的太帅了#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄的 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄的论坛平a #奥特曼超时空英雄的论坛 #啥收双通的传真是空气啥时候出奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄角色制作 #奥特曼超时空英雄期待
高斯招募动画
第三章限定角色,高斯来袭#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄的 #奥特曼超时空英雄期待 #奥特曼超时空英雄的论坛 #啥收双通的传真是空气啥时候出奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄角色制作 #奥特曼超时空英雄的论坛平a #奥特曼超时空英雄pvp
日冕形态招募视频
我最爱的日冕来了,80抽出的,忘记录视频了,呜呜呜,不过还行,80抽出了一个赛罗和一个日冕#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄角色制作 #奥特曼超时空英雄的论坛平a #奥特曼超时空英雄的论坛 #奥特曼超时空英雄期待 #啥收双通的传真是空气啥时候出奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄的
终极赛罗招募动画
奥特曼超时空英雄交流群放在评论区里了#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄角色制作 #啥收双通的传真是空气啥时候出奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄的 #奥特曼超时空英雄的论坛平a #奥特曼超时空英雄期待 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄的论坛
布莱泽技能介绍bug反馈
布莱泽技能在先点击衍生技的效果二后,如果不调回来,点击衍生技后再点回去,此时,原本应该是铁山靠的效果一变成了效果二,而原本的效果二变成了效果一#奥特曼超时空英雄 #啥收双通的传真是空气啥时候出奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄的论坛 #奥特曼超时空英雄角色制作 #奥特曼超时空英雄期待 #奥特曼超时空英雄的 #奥特曼超时空英雄的论坛平a
奥特曼超时空英雄7月29号公测
今天官方也是正式公布了公测时间,没想到来的这么快,距离测试已经过了一个月,期待公测后优化的内容。奥特曼超时空英雄交流群:581330865,欢迎大家一起来备战公测,公测后我们可以一起玩。#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄公测
关于上个帖子浮空问题
对不起,我肤浅了,以前测的时候没往那方面想,以为是浮空是一个技能的附带伤,今天测试的时候发现了这点,纠正一下这个错误,pvp的时候这个浮空就改为增伤吧。#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄角色制作 #奥特曼超时空英雄的 #奥特曼超时空英雄期待 #奥特曼超时空英雄的论坛平a #奥特曼超时空英雄的论坛 #啥收双通的传真是空气啥时候出奥特曼超时空英雄
角色教学预告
拿到创作者服的资格了,接下来,我会深度剖析每个角色的技能机制,感兴趣的提前关注一下。交流群581330865,欢迎大家来一起交流#奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄角色制作 #啥收双通的传真是空气啥时候出奥特曼超时空英雄 #奥特曼超时空英雄的 #奥特曼超时空英雄的论坛 #奥特曼超时空英雄pvp #奥特曼超时空英雄期待 #
二测pvp问题吐槽
你好 1.对局时间长,角色单一。一把下来三分钟的对局时长,但只能玩到一个角色,玩家打着打着就觉得无聊了。 2.节奏过于快了。技能cd和闪避cd相结合,使得整场游戏节奏非常快,缺少了太多博弈性。 3.打击感欠缺,场景还需优化。整个pvp场景以及打击感给我带来的感觉就是一种很劣质的pvp 1.对局时间长,角色单一。一把下来三分钟的对局时长,但只能玩到一个角色,玩家打着打着就觉得无聊了。 2.