10亿研发的射雕似了,棺材板盖上了,说好的
#今天游戏圈发生了啥 #射雕 #资讯评论员 #游戏资讯 #射雕停运 10亿研发的射雕似了,棺材板盖上了,说好的运营150年呢? 📉一点都不惊讶的停运公告 2025年9月24日,网易旗下战魂工作室自主研发的武侠MMORPG游戏《射雕》发布停运公告,宣布游戏将于2025年11月24日15时正式终止运营。 官方公告指出,停运原因源于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP的合作期即将结束,以及公司自身的游
射雕官宣停运!曾投资数亿仅运营一年半!
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #射雕 #射雕停运 网易游戏旗下MMORPG《射雕》于9月24日正式发布停运公告,宣布游戏将于11月24日15时终止运营,该作于2024年3月28日公测,至今仅运营545天(约一年半),与其立项时“打造150年长线运营”的雄心形成鲜明对比,此次停运原因为《射雕三部曲》IP版权到期及网易运营策略调整,标志着这款耗资10亿元,研发6年的项目号称将改变网易mmo布局
号称运营150年的mmo,如今两年黯淡离场
砸了10亿、折腾了两年、号称会运营150年的mmo射雕还是要凉了,最新消息11月24号下午三点停服,官方给的理由是射雕三部曲的IP合作到期,加上运营策略调整才做的决定 。但稍微了解过射雕这款游戏的玩家都知道,这些理由更像是留个体面,真正停服的原因是这游戏早就烂透了。 2去年年3月射雕公测时营销可谓是铺天盖地,号称600人团队做了6年,赶在了金庸百年诞辰第二天上线,想靠IP和情怀打造一个顶级的mmo
射雕2.0也失败了,最终还是走了
#今天游戏圈发生了啥 9月24日,射雕官方发布了停运通告。 果然这个整改了一次又再次上架的MMO还是没能经受得住考验,还是失败了。 虽然2.0准备发布的时候很多玩家就说,只是改画风不改玩法本质还是不行的,但多少曾经2.0发布的时候还是挽回了部分人的。 但在这个竞争激烈的市场里显然还是不够的,最终在这一天官方还是决定放弃了。果然有时候不是工作室有钱就能解决一切的,有些东西在定大方向的时候出问题了就不
还是没撑住!网易《射雕》官宣停运!
经过了多番挣扎(回炉重做、换制作人等),网易武侠MMO游戏《射雕》还是没能撑住,终于正式官宣了停运事宜。 就在今天(9月24日),《射雕》游戏官方正式向外界发布了产品即将停运的公告,以及后续的一系列处理方案。 官方的原因依旧和其他停运的游戏类似,不是挣不到钱,而是“鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整”。 《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运
呜呜呜,停运了!等不到射雕3.0了
就在今天,《射雕》官方宣布游戏将于2025年11月24日15时终止运营。原因是与版权方的合作期限到了,但归根结底是游戏已经入不敷出,救不活了! 被称为武侠版原神的《射雕》,打磨6年,耗资10亿,想要在游戏里呈现150年射雕三部曲故事的恢弘大作,可以说是网易自逆水寒以来最有野心的产品。 公测前,承诺商城直售时装永久9块9与逆水寒硬刚。但没想到这样“良心”大作没了。[心动小镇_破涕为笑] 大家觉得什么
我希望不要停射雕游戏每个游戏有重大的意义
#射雕停运 #浅评一下 #我希望不要停因为我比较喜欢玩那种我希望不要停 ,我希望不要停,因为我比较喜欢玩那种我希望不要停,因为我比较喜欢玩那种武功,又帅又好玩,其他方面确实糟糕,但是我是真的喜欢玩