这游戏在教室养电子林黛玉?——新作《雨音と退厭》试玩来袭
[表情_加油]Hola todos, soy Yeah, but no ——致郁系雨天教室文学 独立游戏圈最近整活浓度超标啊?! 致郁天花板《雨音と退厭》:和emo美少女听雨声摆烂 视觉小说游戏,由独立游戏创作者ふわふわ電子研究所 (@fuwadenken)制作推出! [表情_猫咪举手]前面看过了重金属JK少女 👉 [表情_猫咪举手]又或者是病娇JK少女和虫虫 👉 现在换个“雅”的hhhhhh “
神代梦华谭实用卡组推荐(2022年版)
写在最开头: 大多数回归玩家上线领完邮件后会获得很多的灵力,这时先不要急于把灵力拿去全部抽一个卡池,可以参考该帖子推荐的卡组,根据自己想玩的卡组进行抽取,缺什么附属神就抽相应的卡池即可,或者用灰烬合成,反正就是缺什么整什么,到后期并不会缺灰烬,所以不用担心_(:3」∠)_ ------------------------------- 补充一下各卡池对应势力: 初始卡池(梦境之旅的召唤):太清殿(
新手攻略:给萌新一个无脑的发展方法
自我介绍:身份:微氪玩家。理念:佛系发展专注PVE。 游戏界面最下面五块内容,分别讲一下 第一部分征战 主要讲一下箱子最好等官职为君主再开,经验和钱啥的官职越高开的越多,除非急用 我作为微氪玩家每天只点一次免费速战,免费铜钱,开永久会员养老 铜钱的使用: 个人原则是该用就用,尽量攒着前期不是很够 黄金的使用: 个人原则是从来不用,攒20万和两千抽参与活动,黄金抽武将加速吕布进度 华容道: 个人玩法
这新G向Gal太离谱了!和听金属核的傲娇僵尸JK谈恋爱吧
[表情_加油]Hola todos, soy Yeah, but no ——HIGHSCHOOL GORE-GIRL 軽音部 是的,幽妃做的!! 游戏名称:HIGHSCHOOL GORE-GIRL 軽音部 年龄分级:R18-G 游戏标签:日常、校园、喜剧、🩸 游戏时常:预计10h~15h CG数量:10~20张(预计) 如果喜欢【🩸 X 美少女】的组合,别错过这个游戏hhhhh *(作者大大说了,
⚔号召英雄 抵制入侵 经典的Q版人物回合制对战 极具挑战性的冒险 🤔您有实力打倒领主吗--#图文安利大挑战#
🐷游戏:《幻镇》(好玩记得回来点个赞) 🐷支持:安卓/苹果/模拟器 🐷类型:单机/养成/冒险/挑战/竖屏/Q版/益智 《幻镇》TapTap评分9.5,478 人评价 - TapTap https://www.taptap.com/app/231445?share_id=13c43c62dbda&utm_medium=share&utm_source=copylink ==🎀某一天在一个平凡小镇旁突
以对话玩法为核心的游戏你玩过没?三款文字冒险手游推荐
寻常游戏玩腻了,想整点不一样的?不妨来试试这三款对话类文字冒险手游。 《生命线》 《生命线》是一款对话类文字冒险游戏,其故事由曾参与创作《与狼同行》的著名编剧Dave Justus撰写。在游戏中,玩家会与一位飞船坠毁于外星系的遇难宇航员——泰勒进行实时通讯,帮助他在这场异星求生之旅中,做出关乎生死的决定,并共同面对决定所造成的各种结果。游戏的玩法虽然简单,但却沉浸感十足。玩家与泰勒之间的所有交流都
一套开局自用代码,用的领主模版
开局创建人物的时候,选领主这个职业,不然没有无名山谷这个地图。。 PS:选其他职业的话,就算后续用代码把无名山谷调了出来,但是地图内是没有出口的 [主角遗忘职业技能树] SET_SKILLPAGE*NEW领主古代机械#0 [主角学习生活技能树] SET_SKILLPAGE*行商#1 SET_SKILLPAGE*铁匠#1 SET_SKILLPAGE*招募官#1 SET_SKILLPAGE*炼金术士#
花了差不多一天布局,搞布局比种田时间过的还快,奈何审美摆在这里,不过我觉得弄的还可以嘿嘿嘿。
录视频的时候很幸运碰到了天气变换,游戏里下雨了是雨夜,现实中也是雨夜!希望小农可以早日获得版号早早上线,等了太久了!另外如果人物坐下的时候可以选择面朝其他方向就好了!
关于我提出挑战失败不消耗挑战劵被吐槽然那不是白嫖1234后反思了一下准备回复在写回复过程中回顾自己短短几个星期的游戏体验然后越写越长越长越气最后干脆直接发个帖子这件事
首先,我在评论里说了,标题的发言太笼统是我没考虑周全,确实至少应该在没有副本收益的前提下才能不消耗挑战劵比较合理。 其次,就算是白嫖1234又能怎样?新手白嫖黑龙1234就能在60级无披风打过亡灵要塞的职业有几个?白嫖很厉害吗?那我为了做任务浪费的票怎么算?英雄副本怎么算?我挑战更高难度输了算倒霉?除了盗贼的偷窃,就算可以白嫖1234你不还是得等强化? 而且保护性机制本来就是新手收益最高,追求蛋刀
关于这个游戏的抽牌逻辑
话先说在前面,这个游戏吃的还是经验。你玩得多,不看攻略也能玩明白个七七八八,玩得少,纯看攻略也没啥用。不过今天在群里和人讨论了下这个游戏基础的抽牌逻辑,发现之前没人总结过,我也就抛砖引玉,献个丑。如果有大佬发现哪写的不对,请随意指出 首先,这游戏卡牌所处的位置可以粗分为三种:消耗牌堆,弃牌堆,抽牌堆,手牌也可算在抽牌队里。以下正文: 第一,每回合基础抽牌数抽牌4张,各角色1张。部分魂/装备/角色自