【设计内容】 名称:相柳 阵营:幽冥 职业:巫祝 定位:单体输出,全体增益 技能(壹): 1:对敌方全体施加1层诅咒,造成80%法术伤害,第一回合释放,冷却3回合; 2:对敌方御者、灵医类职业灵妖额外施加1层诅咒; 3:伤害提高至100% 技能(贰): 1:吸收敌方攻击力最高灵妖的20%诅咒层数,每层提高己方全体灵妖4%暴击率,并对其造成200%法术伤害; 2:诅咒层数吸收提高至50%; 3:层提
【山海创造营】灵妖(娥皇)设计
◆名称:娥皇 ◆阵营:九州 ◆职业:御者 ◆定位:群体增益,链接伤害。 ◆技能(壹):将随机两名敌人(优先选择未被穿竹的目标)链接,进入“穿竹”状态,当任意有“穿竹”状态的灵妖受到伤害后,其他所有有此状态的灵妖均会受到30%此伤害值的间接伤害,维持4个回合,冷却时间2回合。 技能2:改为受到50%此伤害值的间接伤害。 技能3:改为受到70%此伤害值的间接伤害。 ◆技能(贰):分别对敌方生命值最低和
山海创造营 - 相柳角色设计
名称:相柳 阵营:幽冥 职业:巫祝 定位:诅咒控制,反击打击 技能(壹):幽影 类型:主动技能 第一回合释放,冷却两回合。 消耗资源:60点能量 效果: 等级1:对敌方单体造成110%的法术伤害,并使目标陷入幽影状态(无法行动,持续1回合)。 等级2:伤害提升至165%,同时附加目标受到的伤害的20%反弹效果(持续2回合)。 等级3:伤害提升至220%,同时增加自身20%
【山海创造营】蜃瑶设计
id:10400252148 蜃瑶设计 蜃瑶 阵营:四海 职业:灵医 为美女队设计,希望美女队走出困境,重登巅峰 一技能:水之禁锢 禁用对方俩回合的灵印并施加水纹(减少对方10%,10%伤害减免) 二技能:水之守护 对我方全体释放血量5%的治疗并添加5%血量的护盾向我方攻击最高的增加20%伤害 三技能:灾水 对对方全体释放一波波海潮造成200%攻击伤害 且对比方全且对敌方全体施加收到伤害增加20%
【山海创造营】肥遗技能设计
名称:肥遗 阵营:云境 职业:灵医 定位:吸收伤害,护盾,治疗,增伤 技能壹【吞天】: 肥遗召唤啾啾,啾啾张开小嘴,打开次元空间胃带,吸收敌方灵妖接下来的三次攻击,吸收三次攻击后,清除己方所有灵妖原有护盾,将吸收伤害值的10%转化为护盾,套在全体灵妖身上,该护盾持续两回合。第1回合释放,冷却4回合。 等级2:将吸收伤害的15%转化为护盾。 等级3:己方灵妖获得护盾时,额外获得5%免伤。 技能贰【已
【山海创造营】灵妖设计
【山海创造营】灵妖设计 名称:肥遗 阵营:云境 职业:巫祝 定位:吸取敌方防御攻击,越战越强 技能(壹):英山神鸟 lv1:对敌方全体造成伤害,偷取目标1%防御 lv2:对敌方全体造成伤害,偷取目标3%防御 lv3:对敌方全体造成伤害,偷取目标5%防御 技能(贰):食之已癘 lv1:对敌方全体造成伤害,偷取目标1%攻击 lv2:对敌方全体造成伤害,偷取目标3%攻击 lv3:对敌方全体造成伤害,偷取
【山海创造营】灵妖设计(玄蜂)
名称 玄蜂 阵营 八荒 职业 战士 技能一蜂刺 对敌方竖排造成100/120/150%攻击伤害。 技能二暴雨梨花 对敌方全体造成75%/90/115%攻击伤害。 技能三蜂毒 攻击时有百分之50/80/100概率使目标中毒1回合 技能四毒液 被普通攻击时50/80/100%概率给攻击者附加中毒状态,持续2回合 传记一 有书曾记载,玄蜂产于大荒,有剧毒。“大蜂,其状如螽。”玄蜂若壶些。王逸注:言旷野之
(山海创造营)灵妖——蜃珧设计
(山海创造营)灵妖(蜃珧) 设计名称:蜃珧 阵容:四海 职业:御者 定位:控制,反伤,吸收伤害,恢复生命 技能(壹):第一回合释放,冷却4回合 一级:蜃珧与敌方攻击最高的单位链接,与之交融。自身受到伤害的30%会反馈给连接单位,反之亦然。(此反馈伤害无视无敌、减伤,受间接伤害加成影响)持续3回合。无法被清除。 二级:反馈伤害提高至45% 三级:若连接单位死亡则吸取敌方单位20%全属性,反之亦然。 技
名称:娥皇 阵营:九州 职业:御者 定位:保护治疗复活弹反 技能一:竹子护体熊猫守卫 娥皇为我方全体增加自己100%的防御,并派出自己的战宠熊猫保护己方生命值百分比最低的灵妖,使其受伤减免70%,持续2回合。冷却2回合。 等级2:受伤减免80% 等级3:受伤减免90% 技能二:竹子地刺汲取寄生 娥皇召唤竹子地刺攻击敌方全体,造成自身防御力100%的物理伤害(并为敌方添加寄生效果)。命中几名敌方
【山海创造营】灵妖(相柳)设计
名称:相柳 阵营:幽冥 定位:巫祝 技能(壹):往前喷射一波毒水 相柳攻击身前两横行敌人造成自身最大生命值7%的法术伤害,冷却4回合 等级2:造成自身最大生命值8%的法术伤害 等级3:造成自身最大生命值9%的法术伤害 技能(贰):九个头乱喷一通毒水 相柳随机攻击敌方任意单位九次,每次造成自身最大生命值7%的法术伤害,冷却4回合 等级2:造成自身最大生命值8%的法术伤害 等级3:造成自身最大生命值9