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CDPR公布《巫师 4》玩法:希里机动性与开放世界大升级
CD Projekt RED在最新一期《AnsweRED》官方播客中,首次披露《巫师4》核心玩法细节,开放世界与主角希里迎来重磅革新,引发玩家高度关注。相较于《巫师3》,本作开放世界互动性与玩家参与度大幅提升,新增独立跳跃按键与游泳功能NPC种类与丰富度也将超越前作,带来更真实的沉浸体验。希里作为核心角色,机动性全面强化,可移动中施法,告别站桩施法限制。游戏将采用顶级动捕技术,让希里拥有更细腻丰
投票《巫师 4》地图不超《巫师 3》 质量优先获玩家集体好评
CD Projekt Red 官方正式确认,《巫师》系列备受期待的新作《巫师 4》,其地图规模将不会超越《巫师 3:狂猎》。游戏总监 Sebastian Kalemba 与执行制作人 Gosia Mitręga 在接受媒体采访时明确透露,《巫师 4》的最终地图尺度大约在《巫师 3》可探索区域的 85% 到 100% 之间,即便新作会引入全新的区域场景,开发团队也不会为了单纯追求 “更大” 而盲目扩
CDPR两大新作全速开发!重新定义RPG
波兰游戏巨头CDPR发布了最新财务报告。即便处在没有大型新作上线的真空期,公司财务表现依旧十分稳健。CDPR RED的核心团队已经全面转向《巫师4》,项目进入全速开发阶段。官方表示,本作不只是要满足玩家期待,更是要重新定义RPG品类。代号“Project Orion”的《赛博朋克2》也由北美团队稳步推进,随着波士顿工作室的壮大,这款科幻续作承载着CDPR的突破野心。CEO更是直言,团队要打
CDPR真听劝!!!《巫师4》希里新形象真的好看!
希里的新形象大家应该会满意吧!(对比以往)确实更加美咯~在演示视频里,希里穿着兜帽披风,背着猎魔人双剑,英姿飒爽。有人表示:“她的颧骨被降低和柔化,让她看起来更有女人味了。”“看起来既酷炫又有女人味,非常期待!”大家觉得这次的希里形象怎么样呢?#主机单机 #巫师4 #游戏资讯 #资讯评论员 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #steam游戏
【快讯】CDPR财报披露巫师4开发规模近500人
近日CDPR发布2025财年最新财报,在财报会议中官方确认,《巫师4》的开发团队人数已增至499人,接近500人规模。 该团队规模较2025年10月的447人实现显著扩充,占CDPR整体开发人员的半数以上,是公司现阶段资源倾斜力度最大的核心项目。 CDPR全公司开发人员总规模已扩张至993人,同期《赛博朋克2077》续作(猎户座计划)团队为149人,《巫师》系列外传项目为71人,人员配置差
《巫师4》展示要来啦!
《巫师》官方宣布,6月3日9点半开始的“State of Unreal”发布会活动将有《巫师4》的相关展示!《巫师4》放弃了CDPR自家的RED引擎,改用Epic公司的虚幻5引擎。 对于第四部作品,大家期待吗?#主机单机 #巫师4 #巫师系列新作公布 #资讯评论员
《巫师4》:希里领衔,重塑独立宇宙的冒险
#主机单机 #资讯评论员 #巫师4 #吃瓜群众 #吃瓜爆料 在游戏界的翘首以盼中,CD Projekt Red(CDPR)为《巫师4》定下基调,明确表示这款新作将挣脱网飞剧集的影响,凭借原创叙事和技术革新,重塑“巫师宇宙”的独立地位。 游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴强调,《巫师4》不会依赖其他作品,而是要打造独属于自己的深度故事。执行制作人玛乌戈热塔·米特雷加也指出,以希里为主角展开的核心剧情,
CDPR确认《巫师4》地图不会大于《巫师3》
CD Projekt Red正式公布《巫师4》地图设计规划,游戏总监Sebastian Kalemba与执行制作人Gosia Mitręga在采访中明确表示,新作地图规模将不会超过《巫师3:狂猎》。官方透露,《巫师4》最终地图大小约为《巫师 3》可探索区域的85%至100%,即便加入全新区域,也不会为追求 “更大” 而盲目扩张。团队坚持质量优先于数量的理念,致力于打造更深入、更具沉浸感的游戏世界
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处