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CDPR为2077首发自责!希望巫师4能赢回信任
距离赛博朋克2077那场灾难性的首发已经过去快六年了,但CDPR的联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基近日接受Edge杂志采访时坦言,这件事的后遗症到现在都没消。诺瓦科夫斯基说首发失利对团队和玩家来说都令人心碎。虽然团队通过大量补丁、持续更新和好评如潮的资料片往日之影挽回了不少口碑,游戏销量也突破了3500万份,但他依然不确定是否走完了完整的救赎之路。他甚至直言有些人的信任可能永远失去了,而这很公平。
《巫师4》重磅爆料:杰洛特或将回归,希里是主角!
《巫师4》再爆炸裂传闻!据海外博主Legión Looterana最新爆料,本作将迎来系列传奇主角杰洛特的重磅回归,同时打造超低入门门槛,成为新玩家入坑系列的最佳起点。《巫师 4》对新玩家极度友好,无需通关《巫师》三部曲,即可完整理解新作独立故事线,官方有意将其打造成系列 “绝佳入坑节点”。而对陪伴系列多年的老粉,开发团队暗藏情怀大招 —— 叙事层面埋藏重磅惊喜彩蛋,核心奖励便是玩家心心念念的白
#pc游戏日记 #巫师4 #游戏资讯 #cdpr
重磅!巫师 4 优先主机开发 杰洛特确定回归
近日 CD Projekt 技术副总裁查尔斯・特伦布莱放出重磅表态,《巫师 4》将优先围绕 PS5、Xbox Series X|S 主机平台深度开发,摒弃过往 PC 先行的开发模式,同时传奇主角杰洛特确认回归新作。CDPR 过往一直采用 “PC 端拉满性能极限,再向下适配主机” 的开发流程,可《赛博朋克 2077》主机版因优化拉胯、BUG 频发,遭受大量玩家批评。为彻底规避历史问题,本次开发团队
CDPR真听劝!!!《巫师4》希里新形象真的好看!
希里的新形象大家应该会满意吧!(对比以往)确实更加美咯~在演示视频里,希里穿着兜帽披风,背着猎魔人双剑,英姿飒爽。有人表示:“她的颧骨被降低和柔化,让她看起来更有女人味了。”“看起来既酷炫又有女人味,非常期待!”大家觉得这次的希里形象怎么样呢?#主机单机 #巫师4 #游戏资讯 #资讯评论员 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #steam游戏
【快讯】CDPR财报披露巫师4开发规模近500人
近日CDPR发布2025财年最新财报,在财报会议中官方确认,《巫师4》的开发团队人数已增至499人,接近500人规模。 该团队规模较2025年10月的447人实现显著扩充,占CDPR整体开发人员的半数以上,是公司现阶段资源倾斜力度最大的核心项目。 CDPR全公司开发人员总规模已扩张至993人,同期《赛博朋克2077》续作(猎户座计划)团队为149人,《巫师》系列外传项目为71人,人员配置差
《巫师4》展示要来啦!
《巫师》官方宣布,6月3日9点半开始的“State of Unreal”发布会活动将有《巫师4》的相关展示!《巫师4》放弃了CDPR自家的RED引擎,改用Epic公司的虚幻5引擎。 对于第四部作品,大家期待吗?#主机单机 #巫师4 #巫师系列新作公布 #资讯评论员
《巫师4》:希里领衔,重塑独立宇宙的冒险
#主机单机 #资讯评论员 #巫师4 #吃瓜群众 #吃瓜爆料 在游戏界的翘首以盼中,CD Projekt Red(CDPR)为《巫师4》定下基调,明确表示这款新作将挣脱网飞剧集的影响,凭借原创叙事和技术革新,重塑“巫师宇宙”的独立地位。 游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴强调,《巫师4》不会依赖其他作品,而是要打造独属于自己的深度故事。执行制作人玛乌戈热塔·米特雷加也指出,以希里为主角展开的核心剧情,
CDPR官宣进入高产阶段!但拒绝变成年货工厂
CD Projekt Red联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基近日明确表态,公司确实想提升新作推出频率,但绝不打算变成每年量产3A大作的流水线厂商。他说即便未来出现一年一作的情况也绝非目标,核心诉求不是让CDPR的游戏铺满整个市场,只想打造真正优质的作品。这次表态的背景是CDPR内部已制定了一份滚动十年发展规划,多款作品同步推进。明年巫师3全新大型DLC旧时曲会上线,之后巫师4及同系列另外两部续作计
巫师3旧时曲科隆展亮相!开幕夜直播定档
CD Projekt RED正式确认,巫师3:狂猎全新资料片旧时曲将在2026年科隆游戏展亮相。本次亮相将在科隆游戏展开幕之夜进行,由Geoff Keighley主持,北京时间8月26日凌晨2点开始。现场玩家从8月26日至30日可在展台观看演示。旧时曲是血与酒之后时隔近十年推出的第三部剧情扩展包,由CDPR与巫师1重制版开发商Fool's Theory联合开发,内容规模与血与酒相当。杰洛特将继续
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处