这两天一直在琢磨 TapTap Game Jam 的主题——「涌现」。最开始想过做社会关系、情绪传播、人生选择之类的互动游戏,但一直觉得差点意思。如果只是写好几段剧情,再让玩家选A或B,好像不太符合我理解的「涌现」。我更想做的是:玩家只改变一件小事,却意外影响了一群人。比如,一个小孩考了98分,本来挺开心,结果妈妈问:“剩下两分呢?”孩子开始委屈,妈妈却觉得自己只是希望她更优秀。而妈妈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处