#开发日记
大家好,我是一名独立开发者,目前正在利用taptap制造做一款**像素风篮球经理**手游。喜欢:🏀 篮球策略 + 🎮 复古像素 + 📊 球员成长经营的朋友可以一起来蹲更新了!游戏核心玩法:- 签约/培养/交易像素球员- 自定义战术板,模拟真实比赛- 征战联赛,从底层打到总冠军- 纯像素画风,怀旧但不老旧目前开发进度:30%已完成:主界面、球员系统、比赛系统、选秀系统我会在 T
做的第一天就把送的积分用完了,之后也要努力获取积分。#开发日记
一次尝试独立做游戏《万物合成大冒险》。最早版本只是纯文字玩法,当初提示词写得有问题,出现不少bug:玩家扣血不会直接失败,怪物血量打空也不会消失,可以无限刷材料。同样也不是自己想制作的类型。后续我调整了提示词,重新制作,制作的不是纯文字的游戏,而是可以自己操控的,有打怪,收集资源,合成。但尝试批量生成美术素材时消耗了大量积分,目前剩余额度不足,没法继续迭代内容、打包更新测试服,只能先暂
哈喽各位老岛主们!上次扒完冰法姐姐的幕后故事,后天就有一些岛主留言 “想看岩哥” ,今天这不就带着猛男的黑历史来了嘛~今天的主角,就是咱们海岛守卫队永远冲在第一个的队长 ——岩!相信参加过前两次测试的岛主,都被他那把比人还大的狼牙棒震撼过:嗓门大到能震碎礁石,打架永远第一个扛伤害,只要他往那一站,所有海盗都得绕着走。但你们绝对想不到,为了定下他现在这个样子,我们策划和美术又在会议室吵了整整一
方格屋 · GameJam Day 1今日概况#聚光灯游戏开发心得接力 #开发日记 | 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 14:17 - 23:58 || 版本 | v0.0.0 → v0.8.0 || commit 数 | 61 |今天做了什么下午两点多开工,GameJam 倒计时开始。先花了一大块时间定方向——把"记忆方格"的定位从"小游戏合
哈喽各位老岛主!大家好!上期扒完猛男岩哥的黑历史,后台被 “想看那个全岛最欠揍的家伙” 的私信刷屏了,今天我们再来讲讲鼠王的瓜!~让我们进入主题:相信参加过前两次测试的岛主,提起 “盗粮鼠王” 这四个字,DNA 都要动了 —— 辛辛苦苦种了半天的小麦,一觉醒来被偷得精光;刚收的小鱼干,转头就没了踪影;甚至连喵长老藏在床底下的私房粮,都没能逃过他的魔爪。但你们绝对想不到,为了做出这个让大家又爱
哈喽各位老岛主们!上次聊完全岛最欠揍的盗粮鼠王,评论区全是哭诉被偷粮的血泪史,今天必须给大家介绍那个理论上应该看住粮食的家伙 —— 我们的仓库守卫!相信参加过前两次测试的岛主,对他绝对印象深刻:永远抱着那把比自己还大的金钥匙,靠在仓库墙上睡得昏天暗地,鼻子上吹着大大的泡泡,口水还流得老长。每次你急着找他存东西,都得先戳破他的泡泡把他叫醒。但你们绝对想不到,这个全岛最能睡的家伙,当初差点变成一个
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处