浅谈游戏数值和伤害系统(所有游戏通用)
0-前言 (哈喽大家好,我是独游,欢迎来到我的浅谈文贴,本贴内容略干,需要一点点耐心和思考,先赞后看,话不多说这就进入正文。) 你打游戏时是否会疑惑,明明我攻击比对面高,可为什么伤害却比对面少了一大截,今天就给大家用尽量通俗的语言和例子来教会大家如何通过合理的面板搭配来提升自己的伤害。 本贴内容以游戏《杖剑传说》的数值为例,其他游戏同理,本贴旨在抛砖引玉。 文体解释 粗体 - 重要内容 红字 -#怎么提升伤害
狂人1爆裂
一、爆裂与触发 二、爆裂伤害 —————————————————————— 一、爆裂与触发 1.爆裂 爆裂计算档位大致是这样: 例如30档位,计算公式是这样。 2是指特性回荡,击中和暴击都会触发爆裂 3.333是指,本身爆裂是0.3冷却。1➗0.3是3.3循环 1.6是指,瓦了第一条冷却的魔盒60%额外冷却 1.35是指冷眼,冷眼35%额外cd -1是指本身,因为常规计算是: (1+x)✖️3.3
冰1经验和问题总结
玩了两个套路。迷城玩了溢出电抗加聚气凝神 季前赛玩了点燃冰环。 虽然两个都999了,但是问题仍然有很多,闭门造车不如找个大佬问问。 这是我季前赛用的技能 问题总计,我知道的会进行标记 特性: 1.元素套用是特性增伤核心。✓ 2.元素融合上限大约13层。✓ 3.遗物推荐元素融合上限加融合效果。✓ 4.遗物3层上限加融合效果比起四层上限加破烂属性哪个好一点? 5.冰环追忆推荐。5-6融合上限加一点燃上
【料理进阶攻略】PVE/PVP用到的使用这些料理
很多萌新买了新号,号的存入也很高,但是打副本伤害为何还是上不去,这是为什么呢?因为打副本和pvp都是很依赖吃料理的。 B级料理是最常用的,基本所有场景下都可以吃,也是比较基础的料理了,在商店和平时活动都可以获得。所有职业都是根据自己的职业加点,去看看吃什么料理的。举个例子,秀逗职业影响它的是智力,幸运,所以副本基本就吃这两个b料理即可。但是好似杰诺斯这种六角形职业,需要吃体质B力量B智力B幸运B,
怎么打出2亿伤害的啊?感觉好厉害,想学。
#怎么提升伤害
浅谈游戏伤害系统(全游戏通用!)
1-数值提升率 首先解释数值提升率,举个简单例子就能说明。 角色基础攻击为100,武器+10攻击,那么武器对你的攻击增幅就是: (110 - 100)/100 * 100%= 10% 我们把公式提炼出来就得到简单的模型: 提升率 = (变化后数值-变化前数值)/变化前数值 但还是没能解释为什么高攻反而低伤。这就引出数值稀释。 2-数值稀释 数值稀释简单说就是,你单一数值堆得越高,你堆叠该数值的收