Steam愿望单排行第四的《七日世界》,会是网易的新出路吗?
我最初了解到《七日世界》其实有些偶然,因为我并不是一位非常热衷于关注steam榜单排名的玩家,我了解游戏的讯息更多会来自于常规的平台宣发与朋友推荐。按理来说,在多方面渠道的覆盖下,其实极少会出现那种我基本毫无了解便发售的大热游戏,所以当我无意间听闻这部荣登steam愿望榜第四的《七日世界》时,我多少是有些意外的:因为相较于国外玩家对这部作品的热情,国内玩家对于这部作品似乎并没有那么热衷。更奇怪的是
好怪!再看一眼。这邮筒怪我绷不住了《异界车站》讲了什么故事?
这种妖怪还是太超前了!! 本期安利一款九月新游戏《异界车站》,大致为大家介绍下游戏剧情~是老墨非常喜欢的悬疑解谜,有一点点恐怖风但目前没有大jumpscare 游戏难度适中,三无吐槽少女+冷静理智男主,比较经典的日式解谜游戏主角性格。 被海水包围的怪谈车站也很有氛围,在淅淅沥沥的雨声和海水波浪声中,有一种特殊的与世隔绝感,喜欢的小伙伴可以点击下方下载按钮体验一下~ ⬇️⬇️⬇️#新游安利局#怪谈#休闲游戏
141抽➕自选❗这就是匆匆上线的底气吗❓
🎮游戏名称🔸《归龙潮》 🏷️关键词🔸国风都市|怪谈|横版|动作 ———— ✨内测的节奏还未散去 《归龙潮》却选择顶着节奏匆匆上线❓ 👉底气何在❓ 141➕自选➕减氪➕减肝 可以留住你吗❓ ✨不过, 在当前二游被米风所“统治”的背景下, 很多二游同质化真的很严重❗❗已经审美疲劳啦❗❗ 👉而这款🔸国风怪谈都市🔸题材真的令人眼前一亮🥰 你get到了吗❓ #游戏种草计划 #国风 #都市 #怪谈
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我关于Taptap的几个疑问 莫名奇妙发现的一些问题 内容完全实拍,求解答 1970年?神秘图标?白露账号?神秘黑屏?未知错误?空白主页?消息消失?帖子消失? 我觉得都能写小说了,这么刺激的吗? #怪谈 #bug反馈 #bug #taptap
【新怪谈😱来辣💔‼️】剧情解谜·恐怖诡异‼️
新的怪谈解谜游戏来辣‼️这次的宣传图和剧情介绍非常对我胃口,一把子期待了蹲着 #剧情 #解谜游戏 #恐怖游戏 #诡异 #惊悚 #恐怖 #恐怖怪谈 #怪谈 #游戏种草计划 2017年8月,一颗从天而降的陨石打破了小镇的平静,未知的存在降临…… 诡异的地底植物、消失案件频发,怪物、超自然事件、异变…… 恐惧如附骨之蛆,疯狂滋生。 好‼️决定就是你了‼️ 幸运的伙计,现在你是调查局主管了 去调查寂静区
🔥国风都市新怪谈💥回合制黑马❗预约抢注内测❗
🌠游戏名称:《新月同行》 🌠期待值:高分游戏ing——8.6🌟 🌠关键词:二次元|国风|都市|新怪谈 回合制|横版|冒险|策略卡牌 [表情_ohh]超级喜欢这种题材❗❗ 国风➕都市➕超自然➕新怪谈 题材 横版探索➕回合制卡牌策略 👇点击下方👇预约[表情_ohh] [表情_星星眼]参与抢注内测[表情_星星眼]亲自体验一下鸭~ #游戏种草计划 #二次元 #热血 #游戏推荐 #游戏安利 #游戏杂谈
💐女性向➕换装➕帅哥💥点击下方预约参与内测🔥
🌠游戏名称:《爱丽丝的衣橱》 🌠期待值:高分游戏ing——8.6🌟 🌠关键词:女性向|美少女|换装|养成|收集 [表情_星星眼]还有超多帅哥💕 [表情_羞涩]我要撩汉❗❗ ✅种村有菜 担任角色原案的换装物语 ✅丰富的可装扮角色 打破换装既定规则 ✅数万时装部件 自由设计你的专属风格 ✅与豪华声优 共同探索异世界梦幻之旅 👇点击下方👇预约[表情_ohh] [表情_星星眼]参与内测[表情_星星眼]
浅谈新月剧情,怪谈之我要做黑帮教父!
做为“被新中式怪谈”噱头吸引过来的玩家,对主线剧情非常失望,玩起来很不怪谈,还似乎非常想让玩家明白“收容不是打打杀杀,收容是人情世故”这一江湖哲学。 从一开始我们就卷入了“超管局内部”、“超管局与地方帮派”、“地方帮派内部”与“地方帮派与地方帮派”之间的纷争,全程超实体没收容几个,江湖瓜吃到一大堆。 有没有搞错!!!超实体在现实乱窜呢!轻则伤人,重则世界毁灭,管你谁做帮派老大,我超管局未来局长!新
瞳孔地震的怪物设计,浅谈新月美术,
不管其他方面如何,《新月同行》的美术设计属实亮眼,怪物、敌人与场景设计都有独到之处,很难不让人喜欢。 怪物的设计是这款游戏最值得称道的地方。特别是支线boss“狮摊”的形象设计上,一只巨狮雄立于画面中,金须,赤鬓,六只眼睛分布在开裂两半的脑袋上,裂缝中镶有一道金色法印,神圣且诡异,颇有一些《道诡异仙》中怪物的味道。实际游玩过程中,会发现所有boss都像狮摊一样,有独特的构思与亮点,有些甚至能带来一
新月同行究竟行不行?浅谈玩法与养成。
新月采用回合制,使用回合制玩法的游戏一抓一大把,如果缺乏创新,将会相当无趣,新月自然也去做了一些创新,但远远不够。 游戏有一个站位机制,每回合场上派出四名角色,依次横排排列,站在中间的两名角色将更容易受到攻击。表面看起来延伸了游戏的策略性,但无非就是把能抗的往队伍中间塞,缺乏变化。 游戏还有支援位与队长技设计,一定意义上使战斗体验更为丰富,但换个角度看,只是让队伍多了几个技能而已,依然不能脱离“你