【我的百分之一】+【地下城与勇士】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 游戏名称:地下城与勇士 游戏当时发售平台:PC 玩游戏的时间:初中到大学期间 推荐人群(理由):之前版本好玩,后边同质化内容过多变得乏味,加上过多联机团本内容变得像上班一样,不推荐玩,想找个班上可以玩玩。 正文:玩这款游戏的时间跨度比较长,最开始玩的时候家里没有电脑只能去朋友家玩,更多的时候还是只能看朋友玩。现在有足够的时间也有自己的电脑了,却也失去了当初玩游戏
【我的百分之一】+【崩坏3】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 游戏名称:崩坏3 游戏当时发售平台:米哈游官网?各app平台好像也有(时间太久忘了) 玩游戏的时间:初中至今,现在已经工作了 推荐人群(理由):都可以玩,主线剧情真的很棒很积极健康,让我学会了很多。 正文: 不知不觉崩坏三已经陪伴我度过了7年多了,他陪伴我度过了高中三年的时光,还有四年的大学时光,但是我真正认识他却是从前年才开始的。以前玩崩坏三更多的是追求华丽的
【我的百分之一】+【以闪亮之名】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况) 游戏名称:以闪亮之名 游戏当时发售平台:TapTap 玩游戏的时间:下课时间 推荐人群:喜欢养女儿的友友们 ★前提:零氪且佛性,忙碌对于游玩时间不需要太长,重度剧情党(隔了很长时间才来评论,若有误差,请指正! ) ★游戏庄该主打的以恋爱侦栋故事+换装游戏+模拟人生这样搭配使用,准确一点杂糅了,可是无所谓,好玩就行! (一个
我的百分之一+饮水
游戏名称:晶核 游戏当时发售平台:taptap,抖音 玩游戏的时间:??? 推荐人群:12+ 剧情:你是一位冒险者,冒险就是为了探寻晶核的秘密,从一个新人逐渐成长为传说中的冒险家,探寻前会长雷欧的真实面目。 玩法:类似于手游版的地下城与勇士,不过旭旭宝宝代言也给这个游戏增加了很大的知名度,当然实际的游戏观感并没有想象中那么好,也不能够搬砖,最好就是作为一个休闲娱乐的游戏,不要想着往上面投
【我的百分之一】+【弹力果冻】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * * * * (这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况) 游戏名称:弹力果冻(原名:养不大) 游戏当时发售平台:安卓/苹果端 玩游戏的时间:2021年 推荐人群:休闲、养老,喜欢养成类 正文:弹力果冻是一款画风极其可爱的休闲策略养成游戏,游戏中有许多色彩斑斓、形状各异的糖果。游戏核心玩法为弹幕射击闯关,有歼灭、保卫、护送等多种模式。玩家可以自由搭配角色、宠物和
求一张芙里娅求求了
taptap偶然间发现的这一款游戏,这种类型的游戏之前玩过一些,但是因为某些原因退了,要么是需要花费大量时间,要么是实在氪不动了。 上手这款游戏后我发现它好像是不用反复的抽一张卡给他反复升星也能玩,而且令人惊喜的是他区别于其他游戏他有实体卡,真是太让我开心啦! 但是不知道是推广力度原因还是什么,我在网络上能查到的攻略比较少,在游戏群里看见的攻略好多卡我也没有,再加上公会我也不知道为啥申请不进去让我
【我的百分之一】+【百分之一】
(防伪标识)什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名:百分之一 当时发售平台:TapTap 玩游戏的时间:正在熬夜玩 推荐人群:卡牌、三消爱好者还有收集党 正文: 第一次接触这类型的游戏,体验了一下感觉很有意思,以前不是没玩过三消,但是可爱的立绘和能收集实体卡的玩法真的吸引到我了,后悔没有在TapTap
【我的百分之一】【忍者村大战】
什么是【我的百分之一】见帖子说明: 谢盛总 游戏名称:忍者村大战 游戏当时发售平台:war3自定义地图 玩游戏的时间:高中 推荐人群:没法推荐,暴雪✘✘ 正文:我对好的游戏的追求的启蒙很大一部分是来自war3。在war3里面我细想了一下时间跨度最久的就是忍村。 前言:小学三年级选择南下到深圳跟随我爸住,当时爸妈为何分开工作其实我并不理解,只是我爸信誓旦旦地说让我跟着他,我就答应了。(后来离婚了才知
服了
是bug还是我太非了,连续50多发不给紫#百分之一#我的百分之一
【我的百分之一】+【世界弹射物语】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * 游戏名称:世界弹射物语 游戏当时发售平台:安卓 ios 玩游戏的时间:大学(最近弹射两周年,我呢,是差不多接近开服入坑的老玩家,然后一直玩到现在) 推荐人群:所有人(emmmmm,高血压人群除外原因且看正文,休闲低压,没事挂机,送的多的游戏难道不是老少咸宜吗) 正文: 关于我的入坑世界弹射物语,原因是那段时间玩农药有点上头,情绪都受到一定影响,决定退游,