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《我在三国拆遍九州》玩法介绍与攻略
一、游戏目标在 100 天(一轮百日赛季)里,从新野起步:购置地产、收取日租、累积铜钱;改建抬估值,让官府征迁时给出更高补偿;完成征迁谈判 / 护产,累积名望与家业;从新野起步,按名望与征迁次数解锁后城(樊城 → 襄阳 → 江陵 → 宛城 → 许都);招募幕僚、收集奇物,构筑长期加成;第 100 日结算成绩并上传云端四榜,开启新一轮(保留幕僚与奇物)。二、六城经济阶梯城市越靠后地
【意见帖】BUG反馈&优化建议专用帖✨
各位TapTap的小伙伴们,大家好呀🙌首先,非常感谢每一位玩家的陪伴与支持!无论是从测试阶段就一路相守,还是刚加入我们的新朋友,你们的每一次体验、每一个建议,都是我们优化游戏的核心动力❤️为了更高效地收集大家在游戏中遇到的BUG、不合理之处,以及各类优化想法,避免反馈分散、遗漏,特此开设本专用帖。请大家把相关问题:描述+截图,和建议统一回复在此帖下,我们会每天定时查看、逐一记录,整理后同步,全
好多人玩我的游戏!!!!!好多人!
好开心!看到自己的游戏从一个小原型,然后收到很多评论,再到昨天大更新,今天一早上起来发现新玩法有好多人玩了! #TapTap制造 #光谱工坊 #我的首个TapTap制造游戏
申请创作者二,申请更多积分持续努力开发
尊敬的taptap制造官方,亲爱的天一老大。汇报下目前的进度,期望申请创作者二和更多积分。#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 @《蛮荒与秩序》—— 作品介绍与开发规划一、游戏简介《蛮荒与秩序》是一款暗黑魔兽风格的2D俯视角回合制RPG,采用TapTap制造AI工具开发。游戏以“在线挂机刷怪→获取装备→强化角色→挑战更高区域”为核心循环,致力于为玩家提供有深度、有策略、可长期
taptap的ai真的让我感觉到震惊
经过简单的调教和摸索后已经正式开始了游戏制作怎么说呢,越做越上头,越做越想做 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
【作品自荐】【游戏上新】狗叫什么
狗叫什么?叫就对了!在这个世界里,通关故事选一只你替身的狗狗,疯狂点击屏幕让它吠叫,用声波把对面汪星人怼到墙角!从傲娇柴犬到魔性二哈,十大名犬等你逐一击败。和朋友在线对战,一路从"流浪旺"吠上"汪中之王"。简单粗暴,手速游戏~https://www.taptap.cn/app/857021?utm_medium=share&utm_source=copy_mini_game&share_id=9
【更新日志+建议收集】乡村鱼塘模拟器,做盘鱼塘大佬!
大家好,我是《乡村盘鱼塘模拟器》制作人小风酱。经常刷到网红盘鱼塘的视频,终于忍不住自己做了一个!游戏灵感来自那些让人上头的"盘鱼塘"内容——塘主的各种故事和说辞、放水时的紧张刺激、算账时的大喜大悲……我把这些通通做进了游戏里。游戏的核心乐趣在于「信息博弈」:塘主给的数据你信几分?砍价砍到什么程度才不亏?这口塘到底值不值得盘?每一次抉择都可能血赚或血亏,这就是盘鱼塘的魅力。目前已有8个角色、1
【游戏上新自荐】德州碎途,用扑克与古神共舞
不可名状的低语自深海裂隙蔓延,旧日支配者撕裂现实,以众生理智为筹码,摆下一场跨越虚实的永恒扑克赌局。而你只是一个牌手,以扑克为剑,用自身血液与理智作为筹码,深入被畸变、疯狂笼罩的深渊层域,与古神及其畸变信徒对局博弈,以牌力撕碎祂们的扭曲权能。本作主要是以德州扑克为游戏基底+卡牌花色效果+牌面修改+克苏鲁风格的这样一款游戏,反正是缝了这个也缝了那个,就都缝了hhhhhh卡牌花色效果:黑桃用于攻
《刀剑江湖》零基础小白的游戏日记
游戏目前开放三个职业:刀客、剑客、气功师目前资源有限只开发三个地图做着做着就感觉这游戏像是我的一个武侠梦,幻想有好多好多,可是实际就是一个小丑,太多不切实际的东西无法落地。如果你也有兴趣等待该游戏的上线,烦请你留一个收藏或者点赞,我也希望能得到更多的积分来制作这个属于大家的武侠梦热心小伙伴能帮我一起测试bug,和提供一些游戏意见,可以加群1104952671#我的首个TapTap制造游戏
不行啊,跑美术一天就花完五万了
我记得申请积分计划时候。旁边有个专门给一万积分的。现在申请不了,血亏一万。#我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处