大家好,我是的开发者~欢迎来到只属于深夜游乐场的快乐角落。这里有往复推落的暴富推币机、八层分流九槽开奖的暴富弹珠机,一座永不打烊的街机小馆!做这款游戏的初心很简单:想把小时候在游戏厅里那种"再投一枚币就盈利"的心跳感搬进手机。推币机落袋那一声脆响、弹珠划过钉板的轨迹、转盘停下前的最后一格——这些瞬间的快乐,比数字本身重要得多。游戏预计国庆上线,欢迎大家来玩!#TapTap制造 #休闲游戏 #
各位TapTap的小伙伴们,大家好呀🙌首先,非常感谢每一位玩家的陪伴与支持!无论是从测试阶段就一路相守,还是刚加入我们的新朋友,你们的每一次体验、每一个建议,都是我们优化游戏的核心动力❤️为了更高效地收集大家在游戏中遇到的BUG、不合理之处,以及各类优化想法,避免反馈分散、遗漏,特此开设本专用帖。请大家把相关问题:描述+截图,和建议统一回复在此帖下,我们会每天定时查看、逐一记录,整理后同步,全
好开心!看到自己的游戏从一个小原型,然后收到很多评论,再到昨天大更新,今天一早上起来发现新玩法有好多人玩了! #TapTap制造 #光谱工坊 #我的首个TapTap制造游戏
审核的时候说您的游戏《太空垃圾清理员鲍勃》现已上线,玩家可通过搜索与链接正常访问。很抱歉,游戏资料暂未达到首页推荐标准,请参考以下建议优化后重新提审:横版游戏封面图请勿对素材进行模糊或高压缩处理,请提供原生高分辨率素材。我应该怎么修改?大小是1920*1080,所以具体是怎么不符合? #TapTap制造 #TapTap制造论坛 #TapTap制造本地 #TapTap制造本地开发 #我的首个Ta
尊敬的taptap制造官方,亲爱的天一老大。汇报下目前的进度,期望申请创作者二和更多积分。#TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 @《蛮荒与秩序》—— 作品介绍与开发规划一、游戏简介《蛮荒与秩序》是一款暗黑魔兽风格的2D俯视角回合制RPG,采用TapTap制造AI工具开发。游戏以“在线挂机刷怪→获取装备→强化角色→挑战更高区域”为核心循环,致力于为玩家提供有深度、有策略、可长期
经过简单的调教和摸索后已经正式开始了游戏制作怎么说呢,越做越上头,越做越想做 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
如图。玩家想要我修复一下bug,但是我之前断更了,没有积分了。还能不能申请计划二啊?#华夏英灵录 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #发现好游戏
大家好,我是《星星明信片》的作者。这是论坛的第一篇帖子,也是我想写给未来玩家们的第一封信。《星星明信片》是一款竖屏治愈放置游戏。你有一间暖融融的小屋、一片种着星芒花的花园,还有一只安静又喜欢旅行的小宠物。种下星芒花,等它从幼草长成花苞,再开成花朵;收获后去商店换取食物、道具和幸运物,再为宠物整理好行囊。它会在现实时间里自动出发,去往某个未知的地方。旅行时间会在7到72小时之间。如果抵达的是新地
我记得申请积分计划时候。旁边有个专门给一万积分的。现在申请不了,血亏一万。#我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
大家好,我是《乡村盘鱼塘模拟器》制作人小风酱。经常刷到网红盘鱼塘的视频,终于忍不住自己做了一个!游戏灵感来自那些让人上头的"盘鱼塘"内容——塘主的各种故事和说辞、放水时的紧张刺激、算账时的大喜大悲……我把这些通通做进了游戏里。游戏的核心乐趣在于「信息博弈」:塘主给的数据你信几分?砍价砍到什么程度才不亏?这口塘到底值不值得盘?每一次抉择都可能血赚或血亏,这就是盘鱼塘的魅力。目前已有8个角色、1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处