#战双三周年
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战双PC版测试
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最后一发是我怎么也想不到的
丽芙,你就是我的天使啊😘😘😘😘😘😙😙😙
铃铃~指挥官,丽芙给您来电啦!
千盼万盼,终于盼到丽芙来电啦!!!! 吼吼吼吼吼盒盒盒盒哈哈哈哈哈哈哈激动的心颤抖的手飞速按下通话键~ 想来上次和丽芙酱通电话还是前年(or去年?)情人节,她邀请我共赏空花温室里的玫瑰花~这次的新年通讯里,丽芙还是稳定发挥,像老母亲一样在意本指、关心露西亚和里呢 话语里也是满溢着寂寞和遗憾,抱歉,丽芙小可爱,我们一定会早日相见的! 同样的,你也要好好照顾自己❤️
关于我第一个20出背景这件事…
kl这就是你的0.5%???
制作的瑕疵
从打击感对比,不如以往, 技能球,红球,黄球技能都中规中矩,但是你这蓝球技能,我是真的无法理解,你这想凸显囚影的什么?????速度???力量???还是灵活?四不像,技能设计的圆不圆方不方的,没有凌冽感,我没有技能还有的美感,不是我挑骨头,你这压根就是偷懒的感觉,明明可以做好,为什么唯独打击感和蓝色信号球做出了一种网页劣质感?????, 我不理解,高质量库洛会有这种操作和设计理念,我很不理解为什么会出现这种很低级的问题。





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