由Bulkhead开发、Team17发行的百人战术FPS战狗,抢先体验上线后销量已经突破300万份。游戏总监Joe Brammer也感谢了玩家支持。从9月10日开售到现在,这款独立团队做的硬核射击游戏一路从首日125万份涨到300万,速度相当惊人。战狗的核心玩法是百人三方混战,玩家分成三支队伍,在256平方公里的东欧废弃工业山区争夺控制区,率先累积100分的阵营获胜。游戏融合了战术枪战、载具作战
英国开发商BULKHEAD和发行商Team17今天官宣,百人三方战术FPS《WARDOGS》(暂译《战狗》)将于9月11日凌晨在Steam开启抢先体验。预购现已开放,39.99美元,买就送8月21日至23日的封闭Beta测试资格。Steam愿望单突破80万,游戏一度冲上Steam全球畅销榜前列。Polygon直接把这游戏归类为“Dad Shooter”——专门给那些没时间肝、不想被小孩暴打的成年
Bulkhead Interactive计划在《战狗》的STEAM抢先体验期间逐步提高售价。游戏现价为39.99美元,随着新内容加入和项目继续开发,其价格也将分阶段上调。战狗开发负责人乔·布拉默表示,按照目前的计划,《战狗》将在大约12个月后推进至0.5版本,届时售价将涨价49.99美元。再过一年,价格将进一步提高至59.99美元。开发商将39.99美元视为项目开发初期的最低价格,希望通过差异
百人战术FPS《战狗》Steam抢先体验上线,黑马新作销量爆火2026年9月11日,英国工作室Bulkhead开发、Team17发行的百人战术FPS《战狗》(WARDOGS)正式登陆Steam抢先体验。(谁能想到,这支小众团队掏出的新作直接炸穿销量榜单)游戏上线后热度一路狂飙,首发销量突破120万份,Steam最高同时在线33.7万,远超测试阶段24.5万的峰值,登顶Steam全球畅销榜,在中
近日,战狗官方正式宣布游戏销量已经突破200万份,这款由BULKHEAD开发、TEAM17发行的百人战术FPS于9月10日开启抢先体验,发售首日销量就突破125万份,随后几天又卖出了75万份。抢先体验阶段能有这个成绩,放在独立团队身上确实很猛。游戏的核心玩法是百人三方混战,玩家分成三支队伍,在256平方公里的东欧废弃工业山区争夺控制区,率先累积100分的阵营获胜。战术枪战、载具作战、工事搭建和可
近日,外媒编辑的一篇刊文可以说引起了玩家们巨大的共鸣,也撕下来很多所谓3A的傲慢与遮羞布,文章分析了战狗在画面一般、bug不少的情况下首日卖出百万份的原因,在如今星鸣特攻等预算动辄数亿美元的项目都折戟的背景下,战狗能逆势走红,关键在于团队没有把玩家当傻子。Bulkhead CEO乔·布拉默在宣发中始终坦诚解释开发决策,甚至提前列出十个不买的理由,就是不希望玩家盲目跟风。首发服务器宕机时,大量玩家
Bulkhead工作室开发、Team17发行的百人战术FPS战狗正式在Steam开启抢先体验,首发销量直接突破100万份。SteamDB数据显示,游戏同时在线人数峰值达到33.7万,远超此前测试阶段的24.5万。战狗的核心玩法是百人三方混战。100名玩家分成三支队伍,在256平方公里的东欧废弃工业山区地图上争夺随机生成的2x2公里控制区,率先累积100分的阵营获胜。游戏融合了战术枪战、载具作战、
《战狗》首日销量直接突破125万份,日流水接近5000万美元,全球区畅销榜第一。 这游戏开发商Bulkhead是英国德比一家小工作室,发行商是Team17。这工作室之前只做过三款产品,销量最好的射击游戏《Battalion 1944》也就卖了58万份。更有意思的是,Bulkhead曾经被腾讯间接持有,但腾讯嫌他们项目规模太小——目标是5000万英镑成本的大作,而《战狗》只花了1000到1200万
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处