FPS设计来了个“天才”!当机枪对准的方向,是我们不能忘的历史
设计来了个“天才”!当机枪对准的方向,是我们不能忘的历史今天刷帖子看到《抵抗者》团队入住小黑盒,看了他们新发布的实机演示,那段模拟历史场景的视频让我浑身起了鸡皮疙瘩!这设计,真的让人惊叹。它把FPS的爽快对抗,装进了“保卫山河”的沉重史诗里,而且明确表示是“劣势开局”的压迫感,瞬间就有了千斤的重量,有人开玩笑又认真的说这游戏没有s键因为战场上不能当懦夫后退。作为同样在开发FPS的团队,我们由衷敬
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处