就在ChinaJoy开幕前一天,杭州浩汤科技开发的抗战题材FPS抵抗者在B站发布了2026年最新实机演示。发布仅4天,视频播放量便正式突破1000万大关,点赞超25万。游戏采用虚幻5引擎打造,将登陆PC、PS5和XSX|S平台。主线战役约12到15小时,分多章节叙事,未来还将上线多人合作模式。玩家将在不同章节中扮演情报人员、游击队员、战地记者等多重身份,场景横跨林海雪原、上海石库门等多个战区。游
抗日题材FPS《抵抗者》试玩评测正式解禁,知名日媒GameWith带来独家试玩报告,对这款作品给出不俗评价。评测肯定游戏拥有精良的画面表现,沉浸式战场氛围令人印象深刻。据GameWith介绍,《抵抗者》将舞台设定在二战时期的中国,演绎战火之下众多战士的抗争故事。游戏能够体验多种战斗场景,既有在雪原行军作战的我方部队,也包含于沦陷城市暗中行动的特工。玩法层面,游戏内容丰富多元,除了激烈的正面枪战
浩汤科技这波要把抗战故事端到科隆游戏展的台面上,官方确认《抵抗者》将前往德国参加2026科隆游戏展,8月26日到30日,Hall 7.1 B021-C020展位,同时会在展会上发布一支全新预告片,这款由浩汤科技开发、4Divinity发行的作品,是国产游戏中少有的直接聚焦抗日战争题材的3A级FPS。游戏使用虚幻引擎5打造,设定在1940年代的中国战场,融合了谍战解谜与动作射击,玩家会以抗联战
根据游民星空独家试玩内容与开发者访谈信息,国产抗战题材单机FPS《抵抗者》开发团队浩汤科技,在ChinaJoy线下试玩之外首次向媒体开放内部Demo体验,主创同时明确表态,本作并不属于3A级别作品。官方确认,游戏将于7月30日上午11点上线全新实机预告。《抵抗者》由杭州浩汤科技打造,采用虚幻5引擎制作,立项至今已开发三年,团队规模约70人。为追求历史真实感,开发人员奔赴全国各地多次实地采风考
最近据日本游戏媒体GameSpark报道,国产抗日FPS抵抗者近日登上该媒体版面。制作人孔禹衡在邮件采访中向日本玩家讲述了团队的创作初心,没有刻意回避题材,也没有渲染激烈情绪,只说了最平实的一句话,有些故事不该被遗忘。抵抗者是一款以抗日战争为背景的第一人称射击游戏,此前在科隆游戏展亮相后便受到国内外玩家关注。GameSpark在报道中介绍了游戏的题材定位与开发背景,并刊出了对制作人孔禹衡的邮件采
最近,国产抗日FPS《抵抗者》官方宣布将参展2026年ChinaJoy,并提供公开的试玩版本。时间为7月31日至8月3日,地点为上海新国际博览中心N1馆-G201。官方表示:“感谢大家一直以来对《抵抗者》的关注 !今年我们将正式前往ChinaJoy现场,并首次提供公开试玩版本。诚挚邀请各位前来体验与交流。”据了解,《抵抗者》是一款以1940年代的中国为背景的国产FPS游戏。游戏融合了谍战解迷和
画面和枪械手感做成这样已经完全可以接受了,只要把线性任务流程做好,剧情讲好,内容量充足。是完全可以买单的,定价也可以向正常3a看齐。但游戏第一要务是好玩好玩还是好玩,在游戏内容丰富好玩的基础上,所赋予的意义才能更好的发光发热。毕竟你是做游戏的,做出好游戏我们自然会给游戏厂商一个大大的好评。我是挺看好的,出必买,希望别让人失望#抵抗者 #抵抗者公开新预告片
设计来了个“天才”!当机枪对准的方向,是我们不能忘的历史今天刷帖子看到《抵抗者》团队入住小黑盒,看了他们新发布的实机演示,那段模拟历史场景的视频让我浑身起了鸡皮疙瘩!这设计,真的让人惊叹。它把FPS的爽快对抗,装进了“保卫山河”的沉重史诗里,而且明确表示是“劣势开局”的压迫感,瞬间就有了千斤的重量,有人开玩笑又认真的说这游戏没有s键因为战场上不能当懦夫后退。作为同样在开发FPS的团队,我们由衷敬
国产抗日题材FPS《抵抗者》于B站独家发布全新实机预告,6分钟影片以虚幻5引擎打造沉浸式战场,B站播放量超50万、斩获3万点赞。这游戏是杭州浩汤科技公司做的,背景设定是1940年代打小日子那会儿,你不是只玩一个角色,可以是东北抗联的战士,也可以是上海的地下党,还能当运河小队,地图也多,从东北雪地,到上海巷子,再到村里,都有。 视频直接放了实机画面,雪地打遭遇战,还有阵地防守,开枪、潜行暗杀看着
#主机单机 #资讯评论员 #抵抗者 #抵抗者公开新预告片 近日,曾凭借独特题材引发关注的国产抗战FPS游戏《抵抗者》,于12月26日发布了全新实机预告片并在B站创下7小时播放量破百万的纪录,截至12月28日累计播放已近300万次,这款由杭州浩汤科技开发的游戏采用虚幻5引擎打造,以1940年代中国抗日战争为背景,融合了谍战解谜与激烈战斗,预告片展示了雪地遭遇战、阵地防御等多场景玩法,并首次曝光了史
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处