新《神界》确认回合制丨首席执行官称比《博德3》“好得多”
虽然我们在TGA2025上看到了一段来自拉瑞安《神界》的全新预告片,其展示了游戏的残酷性和主题,但并没有太多的游戏玩法信息可供细嚼慢咽。(其实我感觉这跟《博德之门3》首支预告片挺像的)拉里安工作室已经确认这款新的《神界》游戏将会是一款回合制游戏。这一消息在斯文·文克(Swen Vincke)接受彭博社的新采访中得到了证实。不仅如此,文克现在还发表了一些大胆的言论。“《博德之门 3》是一款不错
回合制好啊,就是要回合制才是神界的感觉
就要回合制才是那味,市面上应该只有拉瑞安一家投这么多钱做回合制的3A了。欧美那边专门做回合制RPG的太少了,不算拉瑞安,也就猫头鹰和黑曜石了,猫头鹰走的量大管饱但不够精致的风格,黑曜石出完永恒之柱后已经很久没出新作了,回合制以后多半就是拉瑞安和猫头鹰各自走自己的路了。我是原罪和博德的粉丝,拉瑞安的音乐真的太神了,比美术还神,感觉特别有标志性,可能是我对这种音乐比较感冒吧,很多游戏都有不错的音乐
拉瑞安就得做回合制
博德之门的回合制是我玩过最有意思的回合制,坚持下去是对的。#神界新作仍将采用回合制 #神界 #拉瑞安 #博德之门
事态发酵!前员工指责拉瑞安CEO就《神界》AI使用情况撒谎!
斯温昨天表示:希望能比《博德之门3》6年的开发时长更短,在开发过程中会使用AI进行辅助,但也像玩家承诺,《神界》新作发售时将不包含任何生成式AI内容,他说:“所有内容都由真人演员演绎;所有文本都由我们亲手撰写”。但团队在开发期间确实运用AI工具生成占位文本、概念图及其他辅助任务。但这一表态随即在社交媒体上引发了强烈不满。曾在拉瑞安任职、网名为Hanner的前员工就表示:她此前在质量测试和制作岗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处