《神界》将取消【双护甲】设定带来全新玩法!

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拉瑞安工作室确认,《神界:原罪 2》中的双护甲将不会在新作《神界》中回归。
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《神界》将采用拉瑞安工作室全新开发的游戏引擎,因为之前《博德3》的引擎已经无法满足他们了,并且从游戏发布起就支持多人合作模式
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值得注意的是,《神界》也将有一个早期的测试DEMO供粉丝体验,不过尚未公布具体的事宜。
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拉瑞安工作室的设计主管尼克·佩切宁透露,《神界》新作将不再采用前作中的双护甲系统,该系统将伤害分摊到两种护甲上“魔法攻击消耗魔法护盾、物理攻击消耗物理护盾,护盾消失才可造成真实伤害(也有部分技能可以直接造成真实伤害,不过收效甚微)”
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所以在小队构筑方面,成员中就必须要魔法与物理兼备,单一输出类型将会非常坐牢,因为有的敌人物抗好几百,魔抗没多少,或者情况相反。。。所以本次《神界》的改动确实能更加丰富小队成员的构成。
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除此之外,拉瑞安还打算在《神界》中推行一套新的【行动经济】系统以及【角色成长】改动,总之,目前《神界》依然成为我心中最为期待的游戏之一,后续我也会带来更多相关内容的更新,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~
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