三国题材的战棋玩法新游上线!新三国志曹操传体验如何?
#我的游戏日记vol13 #新三国志曹操传
【新三国志:曹操传】终测试玩实况解说
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正版授权曹操传手游2.27开测!20年前的神作今将走向何方?
《三国志曹操传》,一款引领了无数80、90后玩家的入门战棋游戏,回想当年最初还不会用转码软件的笔者,就这么玩着“辨B变巨肚”甚至都有些无法自拔了,同时在没有转码的前提下,很多的台词、功能按钮也都会出现乱码的情况,现在想来居然在这般“艰苦”的条件下当时都能玩得如此兴起,这也足见《三国志曹操传》到底有多么的经典了。 而在学会了“BIG 5”转码后,我们也能进一步体验到游戏的更多乐趣,当然区别于光荣“英
攻略:新三国志曹操传伤害公式及数据详解
#新三国志曹操传 #游戏攻略 话不多说先上省流结论: 伤害=(攻击or精神-防御or韧性)×技能系数×通用增伤×暴击增伤×克制增伤×五维增伤×格挡减伤 注1:所有增伤系数默认为1±x%,格挡除外。 注2:当攻击不破防时,恒定造成5%伤害。 接下来我详细展开说一下各项数据 武将五维图概览: 1、武将五维及攻防基础 五维分为:武力,智力,统帅(防御),毅力(韧性,也叫魔抗),运气(暴击) 首先,武将
二十大普通金将简评
#新三国志曹操传 #游戏攻略 蜀国 黄忠:目前唯一能反击近战的弓兵,前三回合输出超高,3回合后疲软(毕竟年纪大了-_-) 魏延:为单体友军分担伤害的坦克,被打反弹真伤 法正:暴击型aoe法师,且可以削弱对方暴击抗性 徐庶:近战法师,能保护单体队友使其挨打回血且让双方获得对方一部分攻击 关银屏:也叫SP夏侯惇,三单点型打桩子强者,10星质变 魏国 程昱:aoe型法师,杀敌回血,当有buff时(最好
十六大稀有武将简评
#新三国志曹操传 #游戏攻略 蜀国(主暴击) 刘备:暴击吉祥物,能回血,技能CD极长,适合一波流 关羽:再动型双aoe+单点大招,有神兵后PVP可能第一回合开大秒人,12星前打桩子能力为0,12星后还可以 张飞:人越多越强,开局2回合无敌,但是22阶兵书之前续航能力0 赵云:冲人堆高闪避搅屎棍……有一次必闪机制,刚需12阶兵书+暴击否则无法续必闪 魏国(主连击) 曹操:buff吉祥物,你想要的他
新三国志曹操传福利优化(不保熟)内容分享
#新三国志曹操传 以下内容都是我几乎每天跟策划对(si)线(chan)到半夜12点争取来的福利向内容,在即将内测之际先预热一波。 1,战令新增稀有自选箱一个,同时普通金卡从随机改成自选 2,终身卡福利大量增加 3,装备回退可以返还铜钱消耗,不用再担心前期蓝绿装升级会浪费资源 4,武将回退不再消耗金珠,且可以回退至将而不是万能石 5,阵营抽新增积分兑换,150抽可以换一个自选稀有 6,竞技各商店从
关服前300个出5个稀有还行
两次保底,一次25一次35一次40,公测如果不是这个概率就发飙了-_-#新三国志曹操传
内测差不多结束了-_-
#新三国志曹操传 如果后面没有像之前一样送几千几百抽,那就可以收工了,本来还想体验下50级的南华和神兵……
公测有一起玩的嘛-_-
#新三国志曹操传 真丶第一工会收散装大佬[表情_微笑]