汉匈相融结局(有全和亲任务)#无悔华夏大汉永昌#
没啥难的,就是硬挂😂(我还出篡位的事件了,还选错了就差最后一步结局,最后只能离线升级城市了) 有图为证 先说一下,和亲方略是需要高民心,低军心,高威望,人口数量(自己军心50以下,点了和亲政策,每次和亲降低对面10军心) 想要弄这个结局的不要进攻匈奴!不要撕毁和亲! 和亲是15分钟一次,需要一些金钱+1丝绸+ 5威望=+30匈奴好感。如果威望<5,则无法和亲 丝绸是可以在据点内生产的(长安下面一个
【藩王体系2.0】之燕王向善攻略
燕王和以前一样没有变化(仍有bug,建议sl) 机制:让恶通过事件二和三,成3-1-0-2-4-善(6)的变化,(注意:恶是4的时候出现事件三选左才能变善,如果恶是4的时候出现的是事件二,只能先减少恶,再加回恶。) 事件一: 选哪个都行,不影响恶 事件二(多次触发): 选左加两恶,选右降两恶 事件三(重复出现): 选左加两恶,选右降两恶。 向善后获得燕王buff#无悔华夏大汉永昌#无悔华夏大汉
【藩王系统2.0】之淮南王向善攻略
机制:在淮南之理系列之前把恶降到1(0和2也行,不过有可能会反),触发淮南之理系列事件,按我的顺序选择(这里只做能拿到兵法的顺序) 事件一: 选右“甚好啊,那就来吧!” 事件二(系列事件): 选左下“看来良马亦知寻汉土而栖” 选左下“真是乐极生悲” 选右边“这么好的故事你要记下来啊” 事件三(系列事件): 选右“听闻八公擅黄白之术” 选右“这丹确实香气扑鼻” 事件四: 选左下“朕赞则美,朕恶则恶”
河西之战结局#无悔华夏大汉永昌#
前言 玩骑兵! 玩骑兵!! 玩骑兵!!! (轻骑兵重骑兵一定要开局有一个1级的就行,河西之战兵种等级低也没啥大问题,主要是防止被匈奴克制) 星罗棋布一定要买,最好前期sl刷出来,不然开局全是二级或者三级据点挺难打的 据点方面,我推荐是水域草地地形,对面有枪兵也可以用轻骑兵,尽量在草丛或者水域打枪兵,如果是平原地形,可以用重骑兵打枪兵 阵容推荐 民生:王昭君/巴清,羲和这个没用了,因为后面需要探查,
【藩王体系2.0】之广陵王向善攻略
藩王体系大变样,任务基本全变了,所以重新出,这次做的更详细一点。 原来广陵王触发条件是你的藩王领土被别国占领,且别国通过藩王事件消灭藩王后哑巴开口(听别人说的) 现在的机制是正常顺序来就能触发 广陵王机制:下降到1或者0恶触发事件五和六按顺序点。 事件一: 事件二: 选左"急需教诲"减一恶,选右"军中历练"加一恶。 事件三: 左上不加恶,左下加一恶,右减一恶。 事件四(多次触发): 选右"未经战事
【藩王体系2.0】之赵王向善攻略
赵王机制:在天下无贼事件之前到达恶5,触发原来的剧情,按之前的那样选就可以。(我是按现将恶3降到恶1直接变成恶5来的(这样也有概率反,不过比较低),因为直接从恶3到恶5的话有可能会反(这个概率是50%,我试了4次,两次反,两次不反)) 事件一: 左上加一恶,左下恶不变,右边减一恶。 事件二: 这个事件必须选左(加一恶),选右边直接反 事件三: 左上加一恶,左下不变恶,右边减一恶 事件四(恶到1后触
西域都护府结局#无悔华夏大汉永昌#
忘了截图了😂(从早晨上线开始打,脑子有点懵,没怎么截图) 结局9000分,如果想用这个结局三星,需要11000的分数再做 名臣方面 羲和:循环战力和资源,不然容易缺资源 刑天:战力+70,斧子后面打防守的时候用 班超:+10的西域总影响力(我忘了试撤使后再出使会不会再加) 郦食其:前期+威望开会盟用的 流程:,开局点出羲和的一技能,然后政策里面能点的都点了(军事的兵种不用点)) (丝绸需要留下来一
【必看】2小时完成挑战模式,两种思路速通大汉挑战模式#无悔华夏大汉永昌#
在下关山月,与诸君相逢,愿如钟期,不能奏一曲流水相送,但献上一点浅见,望有所裨益。 大汉已经上线正式服几天了,各位王上应该已经浴血奋战一番,东并朝鲜、南据交趾、西逾葱岭、北抵大漠,终究成就一番雄图霸业,再现大汉辉煌。 当然,也有很多网上为匈奴的强大而苦恼,想尽办法削弱匈奴鸣镝,又如何轻取挑战模式?不用多想,尽管往下阅读。 目录 首先放上我不同模式的通关图,证明攻略的稳定性,高效性。后两张图片一张为
河西之战全结局白嫖霍去病
挖坑 点赞加速作者码字速度 ———————— 最少要打4次,点赞数不够没动力哦 看官老爷们随手点赞,加速攻略出的速度哦 ——————第一次更新 来了来了,更新慢了不怪我,怪大家不忍心点赞 整体来说,这次战役偏简单,无悔没有是最后49%进度觉得不保险,刷了一下 —————— 霍去病整体思路:SL一个“星罗棋布”或者“密集阵型”开局,选将把初始兵力提升高一些,然后走右边,在“对策”点杀兵拿粮拿卡(就是
【无悔华夏】无挂机无道具无落玉盘25分钟匈奴远遁!寇可开挂,吾亦可开!
废话少说,先放效果图: (全程战力碾压,甚至没有sl过) 首先必须承认的一点是,我的思路部分来源于牧然等大佬,当然针对普通模式做了一些优化。这个方法对于挑战模式是否有效还待进一步研究。 以下是名臣搭配: 首先分析一下名臣搭配:解忧的一技能可以给我们50的战力,为了出使的更快可以在势力选择界面将都城定在豫章(书院);刑天二技能可以给到70的战力和一些军心,而有些人认为一技能在大汉没用,其实不然,因