国产类魂大作《明末:渊虚之羽》发售后曾因优化差、篝火少、地图设计争议等问题,Steam 好评率跌至 19%,陷入 “差评如潮”。但随着多个更新补丁推送,游戏口碑逐步回暖,好评率稳步回升。截至发稿,Steam 整体好评率达 50%,单日好评率连续多日稳定在 75% 左右;国区好评率 43%,处于 “褒贬不一” 状态。玩家新评测多认可当前质量,称 “总体是款不错的类魂作品”,但地图设计仍是主要痛点,
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性
据国外数据分析公司VG Insights的数据显示,截至发稿前,《明末:渊虚之羽》在Steam平台的预估销量已经突破250万份,游戏在Steam平台的平均游玩时间为20.1小时,销售额也达到了9840万美元(约合人民币7.065亿)。这个预估销量怕是按评论数来预估的吧,外区一万多评论考虑到才发售半个月评论比算50所以50万销量,国内有节奏评论意愿明显高于平时,除个4也是50万,目前steam销量
游戏市场分析机构GameDiscoverCo最新报告显示,2025年7月Steam新作呈现“三强争霸”格局。国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》以1910万美元(约合1.38亿元人民币)的首发收入强势登顶收入榜,其本土玩家占比高达80.9%。《明末》的本土化制胜尽管实际销量(约24万份)低于预购预测的29.75万份,但凭借国区169-358元的高定价策略,该作仍实现1070万美元基础销售额。收入登顶的
Ciallo~(∠・ω< )⌒★大家好,这里是一睡醒就会玩游戏的可是梦会醒啊。就在刚刚《明末 渊虚之羽》更新了原本说好的昨天更新实则到了今天,当然能更新就是好事了。省流:加快了喝药,起身速度修复各种bug减少地雷数量,降低地雷伤害为神龛和boss门前复活做准备为豪华版套装更新做准备优化问题#明末虚渊之羽 #pc游戏攻略评测
近期两个《明末》的评价数量和好评比例 #主机单机 #明末渊虚之羽
《明末:渊虚之羽》Steam好评率从19%到50%,到底发生了什么?【发售暴雷】时间倒回7月24日,《明末:渊虚之羽》发行当日,上线就连爆三雷。第一雷:除国区外,其他大部分国家地区都有进行打折。第二雷:游戏豪华版&标准版cdk发混,标准版玩家可拿到豪华版额外奖励。第三雷:优化大爆炸,多数玩家反馈游戏掉帧严重更有早前由于游戏主线剧情与大众认知不一致产生的众多负面评价。明末故事背景发生在
#明末口碑逆转上升
《明末:渊虚之羽》口碑逆袭!销量破250万份,销售额近1亿美元——从“差评如潮”到“好评过半”,国产3A的硬核救赎之路‼️7月24日,《明末:渊虚之羽》正式发售,却因优化灾难、定价策略失误、奖励发放BUG三大问题遭遇滑铁卢。Steam好评率暴跌至19%,RTX 4090显卡在2K画质下仍卡顿,国区意外成为全球高价区,豪华版奖励错发更激怒玩家,首日差评数高达8867条。‼️🔔然而在新版本的更新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处