有点卡,移动时不能放必杀
#星光幸存者
#星光幸存者 一开始就搞这么难更本打不过
地图做的总卡住。怪的移动速度越来越快。人物跑起来不知道在哪里就卡一下。纯肝。#星光幸存者
bug挺多
1.魔法师有个普攻补充圆形伤害的感觉文本表述不对,应该是自身释放圆形攻击 2.每次打完之后,那个蓝药不知道是干什么用的,红药可以回血,这个还挺明显,蓝药完全不清楚是干啥的 3.新手地图就是那个什么森林,回血太少了,根本就不像是新手能够通关的,得死很多次,把等级升上来才能打,其实死几次适应一下没有问题,但问题是死太多次就很糟心了 4.自身的普攻技能(魔法师)没有aoe还挺糟糕,那么多普攻的攻击力和攻
太难了这种难度基本劝退
#星光幸存者 #攻略
反馈几个不足
怪物技能颜色看不清 游戏机制中游戏机之中有几波怪物飞过来的那个挺恶心的,前期真的很糟心 希望出一个依靠防御或者盾的武器,前期比较容易刷点数 吸取半屏#星光幸存者 经验,这功能希望改成变成全屏 最后最后希望有刷新技能的功能,有些技能真没什么用
巨卡,没法玩#游戏卡顿 #星光幸存者
很好奇作者自己玩吗,对新手一点不友好。
作者自己有玩过吗自己有去体验过sx设定吗?回血满级一定作用没有#星光幸存者
游戏玩法介绍
游戏是【无广告】【全免费】【无内购】的,只希望获得您给我投个票哦 #星光幸存者 #小虫游戏 #聚光灯 #肉鸽游戏 #吸血鬼幸存者
【开发日记第5天】挑战20天开发肉鸽游戏,(看起来很酷了哦)
昨日回顾: 昨天和今天做了基本的怪物攻击逻辑和一些简单额怪物设计,详情可看这里:https://www.taptap.cn/moment/594659173409490629 今日进度: (1)加上了击杀怪物掉落经验,拾取经验后会增加经验值,升级后会出现N选1强化选择,玩家选择后会获得更强力的技能BUFF (2)确认了基本怪物,使用这个可爱的怪物来当做基础怪物 (3)做了N选1的选卡UI 今日进度