法厄同大人,请注视着我!
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【星痕共鸣】神盾骑士光盾流图文攻略
光盾流作为输出型T,主要伤害来源以特殊攻击先锋打击为主。天赋中有大量互相套娃的天赋存在。冷酷征伐持续期间内会强化先锋打击和追加伤害(也就是征伐追击、冷酷回溯)。圣剑的神圣印记(神圣光辉)则可以使先锋追击和圣剑造成的伤害增加,而圣印强化这个天赋又会使裁决再次增加神圣印记的伤害。 手法方面,光盾流维持较高的光盾层数,在冷酷征伐期间大量打出先锋追击进行爆发,同时使用裁决消耗光明能量。资源不足时可以考虑
【星痕共鸣】神盾骑士防护回复流图文攻略
#星痕共鸣 #星痕共鸣共鸣测试 #星痕共鸣攻略 总结来讲,防护流可以说是完全不要脑子,哪里亮了点哪里,安排好神圣守卫减伤,以及维持好英勇盾击提供的防御buff,就没有什么其他需要注意的点了。天赋也都是一些简单的数值提升或者是简单的触发,触发之后也只是增加盾值或是让清算亮起来,亮了点一下就可以。非常的简单易懂好上手,相比隔壁手忙脚乱技能轮流按的光盾流轻松太多了。其本身的设计较为完善,尽管在极端生存面
【星痕共鸣】巨刃守护者岩盾流图文攻略
岩盾流一个核心的点是资源的使用,岩盾流不同于格挡流砂晶石和怒气是分开使用的,岩盾流的两种资源的所有消耗和获取基本是绑定在一起的,不过各自的消耗量不同,新人容易造成资源溢出。技能之间联动性很好,天赋对技能和性能的强化也比较平衡。两个资源技能和两个消耗资源的生存技能搭配一个可以根据具体情况安排的生存技能。流派前期对生存和技能派生的天赋基本上都有作用。主要抉择还是体现在最后几排天赋上,个人建议优先考虑生
【星痕共鸣】冰魔导师射线流图文攻略
本流派目前唯一的问题就是水之涡流这cd仅10秒出头的技能因为不明原因每轮少回了至少80点能量,修复后的射线流派只能尴尬平A的时间会显著缩短,体验直线上升。 与天赋后置且上手门槛较高的冰矛不同,射线流简单固定到了没什么需要思考内容的技能释放顺序堪称萌新之友,养成过程因为回能天赋很靠前,显著提升输出的天赋也在中期,使得射线流的养成相对更平滑,加上输出模式对于试练之路这种追求超短轴爆发的木人环境极致的
【星痕共鸣】神射手驯鹰流图文攻略
手法方面,鹰弓由于天赋将光能获取提高,并且会将光能上限压缩到60,使得爆发周期较短,在光能重铸期间释放精神凝聚,覆盖输出阶段打完爆发即可。重点需要注意的是光能轰炸会受到光能重铸和精神凝聚的强化触发额外伤害,而聚能射击命中光能轰炸区域里的目标必爆,光能重铸中不需要蓄力动作。所以在实战中,玩家们需要注意聚能射击和爆炸射击CD不要溢出,尽量在精神凝聚中打出光能轰炸,再在光能轰炸中打出聚能射击即可。#星痕共鸣
【星痕共鸣】冰魔导师冰矛流图文攻略
本流派算是幸运改版的最大受害者之一,不过即便如此也是毫无疑问的T0冰法大人,截止完稿时冰矛天赋树中还有数个对旧版幸运来说非常强力的天赋但目前完全没用,期待官方在后续版本中优化这一部分缺陷吧或者干脆别让冰矛叠幸运了 核心天赋的略微后置与相对偏高的理解/上手门槛使得冰矛流派遭受了较多的误解与非议,但这不能否定冰矛真正的实力,冰矛与射线都是相当强力的流派(当然试练这种超短线木人肯定还是射线的主场),如
【星痕共鸣】神射手驭兽流图文攻略
手法方面,狼弓就是需要将精神凝聚和怒涛射击在强化状态下及时使用来保证爆发期间的收益最大化,将带有前后摇的幻想技能,大招,以及天赋的践踏安排给普通状态下的疲软期避免浪费宝贵的强化时间,还有就是尽可能不要浪费特殊攻击以及箭雨的cd,此外,箭雨本身也要避免在光能接近上限的时候释放浪费宝贵的光能回复效果。 狼弓作为一个远程输出还是有输出位置的优势,在技能手感比鹰弓更舒适的情况下有着更高的废手能力,特别是
我的星痕共鸣开拓日记
第一日 雨 第一次玩这种MMORPG游戏,之前有听说过类似的游戏ff14之类的,这次也是在手机上第一次感受到这种人山人海打怪的感觉 主线剧情,怎么说呢感觉很平淡的说,有点后悔自己捏脸捏得太丑了,每次过剧情看着自己捏的脸就有点像笑[表情_泪目][表情_泪目] 职业的话,选了雷鸣剑士,怎么说呢,感觉和我想象中的不太一样,我想象中的太刀侠应该是很帅的那种,但是这个技能虽然说很酷的样子,但是感觉怪怪的,而
我这是没有获得资格吗?
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