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你比原还牛批,真就1比1复刻呗。
下条要是能放十来分钟正常游玩的过程,我应该会挺愿意看。就从出门开始,路上碰到什么,怎么过去,到了地方又准备干什么。推球歪了、走到高处发现还差一点、站着想几秒,都可以留着。因为这条首曝确实把动手的兴趣勾起来了。看角色摆弄石头、给自己垫脚、跟几个人一起弄矿车,会忍不住顺着想“那我这样试行不行”。反而地图究竟多大、以后能塞多少内容,现在没那么急着知道,先想看看这些办法能让我自己折腾到什么程度。完整过
矿车如果掉沟里了,能捞吗?现在想看的就是这个后半段:几个人刚笑完,发现车卡着不动了,接下来怎么办。能拉回来、能重置,哪怕旁边重新弄一辆,都行。主要是想知道搞砸以后还有没有方便继续试的办法。不然每次有人说“再敲一下”,其他人可能都得上去拦着。翻车可以很有节目效果,但别好不容易约齐朋友,最后全在沟里研究救援。车是来帮忙赶路的,不能还得给它安排售后吧?
希望能做出自己的风格,虽然有点像隔壁....但也做出了自己的味道,用风扇动竹筏的设计还挺有意思的
又来一个不知天高地厚做开放世界的小厂
对画面没什么意见,倒是想借个正常操作界面看看。地上有火,怪在动,物体上还有方向箭头,再加队友的效果,实战里眼睛可能有点忙。比较关心两个设置:特效能不能适当调淡,重要提示能不能单独保留。画面简洁一些我可以接受,但别一调低,把需要躲的东西也一起调没了。还有这种挑选物体、调整方向的操作,放到小屏幕上好不好点,之后也值得演示一下。不是让宣传片先开设置菜单,只是玩法越让我心动,越想知道自己平时用的设备能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处