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「测试报名」技术保密测试&线下试玩会招募开启

置顶精华修改于17 小时前2160 浏览综合
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《未眠野》技术保密测试&线下试玩会招募
参与方式:关注游戏《未眠野》 + 预约游戏《未眠野》 + 回复活动帖
结束时间:2026-09-21 12:00:00 自动开奖
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万物都在回应,世界没有答案
技术保密测试&线下封闭试玩会招募现已开启
· 测试报名地址>> 点击前往 ,进入页面后,点击【报名测试】按钮报名
· 测试招募时间:即日起 - 9月19日 09:00
· 问卷中同时开放技术保密测试与线下封闭试玩会报名,可根据实际情况报名,详细信息请查阅下方长图
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《未眠野》目前仍处于较早期的开发阶段。本次为小规模技术保密测试招募,测试名额有限,内容与品质不代表最终上线效果,敬请理解
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💿预约游戏 >> 点击预约
💿关注 @未眠野,完成预约并在评论区留言互动 ,我们将于9月21日在参与活动的溯行者中送出以下奖品:
「彩窗金属冰箱贴(随机款)*1」(10名)
「光栅卡(随机款)*1」(10名)
未眠野icon
未眠野
8.2
测试招募已开启
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未眠野 封面
测试招募已开启
看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]截图
看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]
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希望最难的机关,不是把朋友凑齐截图
希望最难的机关,不是把朋友凑齐
矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条: 一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。 二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。 三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。 目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
未眠野打杂团,报到!截图
未眠野打杂团,报到!
溯行者们好! 我们是未眠野打杂团,今天第一天报到,还在咣咣当当收拾中! 以后会不定时给大家带点有趣的内容和活动,有建议欢迎大家随时告诉眼眼们~ 嘿哟,记得贴上预约链接,大家别忘了预约《未眠野》喔! → #未眠野 #未眠野首爆 #开放世界RPG #万物交互
精华
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新游《未眠野》封测招募开启,线下试玩可报销路费!截图
新游《未眠野》封测招募开启,线下试玩可报销路费!
开放世界新作《未眠野》正式官宣,技术保密测试与线下封闭试玩会的玩家招募现已开启。《未眠野》主打万物交互开放世界RPG,依靠物理、化学实时演算系统打造可深度互动的大世界,场景内的草木、火焰、风雨都会产生真实连锁反应,搭配三种异能能力,支持小队联机共斗,拥有极高的玩法自由度。 本次招募包含线上技术保密测试与线下封闭试玩两大板块,其中线下封闭试玩会福利十分亮眼,官方将为参与测试的玩家提供差旅报销。不过线
精华
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还有大世界游戏?未眠野首曝截图
还有大世界游戏?未眠野首曝
成都小智游戏首曝开放世界新作《未眠野》引发玩家讨论 由成都小智游戏研发的开放世界RPG新作《未眠野》于9月9日正式发布首曝PV。 从制作组宣传内容来看,本作游戏特色或将聚焦于游戏交互体验,相较目前市面上存在的大世界游戏而言差异化显著 目前制作组已宣布游戏已开启全平台预约,封测招募也将启动。 作为一家名不见经传的年轻工作室,小智游戏试图以交互式作为卖点打破当前开放世界品类的同质化困局,其实际表现值
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开放世界新游《未眠野》首曝!~截图
开放世界新游《未眠野》首曝!~
成都一家叫小智游戏的新团队,今天已经发布首曝PV,不到五分钟的片子全程没有花哨台词,全在堆玩法逻辑。 下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面会结冰再慢慢融化,周围的鱼还会被冻住。砍树能一刀一刀砍出缺口,树倒了砸到木筏,木筏会倾斜。用扇子扇船帆,船真能走。说白了这个世界里的东西不是背景板,是真实存在、能摸能用的。 主角在火海里打架,展开滑翔翼能借火焰升力起飞;落地后剑掠过火堆直接变火剑。这就不只是“环境能
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剧情和boss都纳入期待范围截图
剧情和boss都纳入期待范围
那个像播放器的东西到底是干什么的,有点惦记上了。海岸、遗迹、城镇都出现了,偏偏还有这么个放光碟的装置,它是这个世界一直在用的东西,还是从什么地方留下来的? 想看后面多讲一点。比如探索时捡到的光碟,能不能带回来放,里面会不会记着跟某个地方有关的事……纯粹顺着画面瞎想的,但真有这类东西,我应该会愿意停下来听听。走到一个地方以后,再发现它以前可能不是现在这样,比开场直接给我讲一大段历史更容易好奇。 后面
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首曝整体观感截图
首曝整体观感
下条要是能放十来分钟正常游玩的过程,我应该会挺愿意看。就从出门开始,路上碰到什么,怎么过去,到了地方又准备干什么。推球歪了、走到高处发现还差一点、站着想几秒,都可以留着。 因为这条首曝确实把动手的兴趣勾起来了。看角色摆弄石头、给自己垫脚、跟几个人一起弄矿车,会忍不住顺着想“那我这样试行不行”。反而地图究竟多大、以后能塞多少内容,现在没那么急着知道,先想看看这些办法能让我自己折腾到什么程度。 完整过
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开测后我要全方位认路!截图
开测后我要全方位认路!
海边那个大建筑还挺好认的,以后要是联机,感觉可以直接喊人“来这个下面找我” 但愿对方不会回一句:哪个海边( 地图这块有几个小愿望: 1、远处多点能认出来的东西。跑着跑着一抬头,知道自己大概绕到哪儿了,会安心很多,不然光顾着跟箭头走,走完连来过哪儿都没印象 2、标记最好能写字。这里暂时上不去,那里有个没搞懂的东西,随手记两句。只戳个星星的话,隔几天回来可能就成了“我当时为什么要标这里” 3、导航想用
开矿车最怕队友一句:我再补一下!截图
开矿车最怕队友一句:我再补一下!
一起敲矿车那段,已经开始替未来的队友发愁了。 我预想中的配合: “方向调好了,准备出发。” 更可能发生的配合: “我再补一下试试。” “你补哪儿了?” 要是几个人真能共同影响同一辆车,我还挺想试。比起站在指定位置各按一个按钮,这种需要一起商量、又能临时乱来的东西更吸引我。也不用每趟都是什么高难度运输,普通赶路时能一起摆弄几下,就有得聊了。 当然,想当乘客的也请留个位置,不是每个人都想当司机!能让爱
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