末剑二游戏试玩体验!
#我的游戏日记vol10 #末剑二 #实况解说
结局:终末转轮;夙愿既了
#末剑二 我又下回来啦,接着上次的存档打。补一补之前没能打全的遗憾。 ①:[终末转轮]结局是在未能解锁聚魂盘详细信息击败最后的BOSS(即在未使用20次绝世剑技的情况下通关),但是最后二部女主倒地了并且在最后动画里没有她。 ②:[夙愿既了]这个结局是使用了二十次聚魂盘后击败明王出现不同的结局动画,在聚魂盘的详细信息的文章[以若所为……疾不可为]可以知道聚魂盘用多了就会病入膏肓,无法治疗。但是在动画
第九轮回剑神难度一命两分26秒速通
#末剑二
末剑2:断臂少年的单指御剑之旅,国画美术风格里探寻真相
#宝藏游戏安利派对 《末剑二》的故事背景设定在唐末时期,天下战乱频发,兵荒马乱,烽鼓不息。战争中死去生灵的怨念积聚,形成魔气反噬,导致天下各地出现尸骨复生、活物疯丧的惊悚事迹。为了镇压这些魔障,皇帝听取西域高僧的建议,在九州地脉之上建起镇妖塔。然而,好景不长,镇妖塔因地脉震裂而崩坏,魔障溢出之势更甚从前。游戏的主角是一位白衣少年,他踏上旅途,攀越苍穹的远古天梯,深入地底的黄泉鬼都,追溯崩裂的魔镇妖
结局刀死我了😭
这个结局是作者的巧思,死结局其实是生结局,生结局其实是死结局,跟魂类游戏一样,作者把线索藏在了道具介绍里。 结局触发条件是根据聚魂盘使用次数来得,也就是大招,少于二十次,就是死结局,多于二十次,就是生结局。 但是根据聚魂盘的介绍,如果用多了,则会反噬而死,为何玩家用多了则是“生结局”?而“生结局”女主在一处高楼上看花灯,然后逐渐消散,这是怎么回事? 再根据npc的对话,我们可以得到答案,在酆
买了这游戏玩了半个小时,发现后面的关卡设计挺让我讨厌的,怎么退款啊,和我试玩预想的内容出入挺大的,taptap没办法直接退哭死了#游戏退款 #末剑二 #退款
末剑二:国风手绘与御剑玩法的完美融合
🎮可玩性 《末剑二》是腾讯光子工作室群开发的一款横版动作冒险游戏,延续了前作的御剑玩法,并在此基础上进行了全面升级。玩家通过触控操作,操控飞剑进行攻击、防御和解谜,体验“剑随指动,心剑合一”的独特乐趣。游戏新增了多种剑技,如轻剑流、重剑流等,丰富了战斗策略。此外,御剑飞行、跑酷和平台跳跃等元素的加入,使游戏内容更加多样化,提升了整体可玩性。 🕹️耐玩性 游戏提供了丰富的关卡设计,每个关卡都有独
想从头玩怎么办???
现在第三遍旅程了,但是技能已经点满了觉得没有挑战,如何重新开始呀?注销账号后可以吗?我打担心注销账号后要重新买[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]#发现好游戏 #末剑二 #账号注销
能连手柄吗
求助
昨天购买了游戏今天点进去就闪退是怎么回事 [表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐]#末剑二