作者可以取一下经嘛,游戏里人物和怪物的攻击动作很流畅,我之前用ai制作了一款推关小游戏,人物攻击动画好像只能每帧单独做,战斗有卡顿感,可以问一下这样流畅的回合动画大概怎么制作 #杀戮不尖塔 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处