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一刀切惹众怒!杀戮尖塔2单日万条差评风暴
《杀戮尖塔2》3月20日发布的平衡性补丁引发轩然大波,Steam差评数量24小时内从2300条飙升至16000余条,好评率从96.1%暴跌至79%。此次差评潮90%以上为中文评价,单日新增近万条差评。开发商Mega Crit迅速注意到这一显著变化,推测是因补丁使"无限连击"变得困难导致玩家不满爆发。玩家愤怒集中在四大问题:一是不砍超模输出卡,专削核心运转卡,导致正常卡组"转不起来";二是强行废掉
《杀戮尖塔》开发商MegaCrit更新创作政策:重申模组严禁商业变现
4月2日,《杀戮尖塔》系列开发商MegaCrit正式发布更新版创作内容政策,针对近期社区中模组商业化争议,明确重申模组创作者不得进行任何形式商业变现,仅可接受玩家自愿捐赠,全面禁止付费墙、订阅、众筹等收费模式。官方在公告中表示,此次更新源于近期社区出现模组变现违规与规则困惑,团队始终珍视模组创作者与二创生态,但必须厘清边界以保障玩家公平体验、维护买断制核心理念。政策核心条款清晰划定红线:创作者可
新资讯丨杀戮尖塔 2 删除门匠换全新 BOSS
2026 年 5 月 8 日,《杀戮尖塔 2》官方发布重磅更新公告,宣布移除第三幕 BOSS“门扉制造者(Doormaker)”,并推出全新 BOSS“艾昂格拉斯(Aeonglass)” 作为替代,这一决定成为近 48 小时内卡牌肉鸽游戏圈最受热议的爆点资讯。门匠作为《杀戮尖塔 2》早期测试中争议最大的 BOSS,一直以极高的复杂度和反直觉的机制让玩家叫苦不迭。官方在公告中坦言,尽管门匠的战斗设
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处