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拒绝AI占位素材!《杀戮尖塔2》开发者解读抢先体验手绘草稿用意
不少玩家在体验《杀戮尖塔2》抢先体验版本时发现,游戏内大量临时美术素材均为手绘草稿,而非当下行业内常见的AI生成占位图。针对这一特殊开发选择,开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano近期在采访中对外作出完整解释,这份看似粗糙的画面内容,其实是团队深思熟虑之后做出的决定。Casey Yano表示,团队刻意让这些占位图像呈现出一眼可辨的未完成质感,背后核心目的是管理玩家预期。抢先体验阶
新资讯丨杀戮尖塔停更原因曝光
近日,开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano在采访中透露,团队最初并未计划制作续作,而是希望通过长期更新,持续扩展这款经典卡牌 roguelike 游戏的内容,满足全球玩家的期待。然而,这一美好设想很快被现实阻碍。随着游戏运营时间推移,初代《杀戮尖塔》的技术框架逐渐暴露严重局限,老旧的系统难以承载更多新内容的叠加,后续的功能更新和bug修复变得愈发困难。同时,游戏需适配多平台运营
MOD收费引战火,《杀戮尖塔》官方亮明立场
近日,"MOD作者收费"话题热度飙升。知名VR MOD开发者Luke Ross因对《赛博朋克2077》VR MOD实行每月10美元订阅制,遭CDPR以违反社区守则为由发出DMCA下架通知。类似情况也出现在《杀戮尖塔》社区,有作者尝试对优质MOD收费,引发玩家激烈争论。尽管Mega Crit工作室明确表示反对MOD商业化,但仍有部分玩家支持创作者获取合理回报,认为MOD开发耗费大量时间精力,理应获得
《杀戮尖塔2》重大更新引口碑崩盘 Steam 简中区好评率仅39%
自4月16日推出重大更新后,《杀戮尖塔2》在Steam平台的玩家口碑遭遇断崖式下滑,评价等级从此前的“特别好评”一路跌至“褒贬不一”,引发玩家社区广泛争议。截至目前,游戏全球累计评测量达13.3万篇,整体好评率仅66%;其中简体中文区评测6.7万篇,好评率更是低至39%,处于“多半差评”区间,与其他语言区形成鲜明对比。此次口碑崩盘,核心源于开发团队在两次平衡性更新中,对玩家主流玩法进行大幅调整,
杀戮尖塔2更新引争议 BOSS“门扉缔造者”加强 玩家吐槽难度失衡
近日,《杀戮尖塔2》测试版迎来新一轮版本更新,其中对BOSS门扉缔造者的再次加强,直接引爆玩家社区讨论,游戏当前的平衡性问题被推上风口浪尖。不少玩家表示,反复加强后的BOSS强度过高,导致整体难度严重失衡,正常构筑的卡组难以应对,游玩体验受到明显影响。作为本次更新的核心改动之一,官方对门扉缔造者的数值、机制或行动逻辑进行了上调,使其在战斗中更具压制力。这已经不是该BOSS第一次被加强,连续的数值
爬塔体验全面升级!《杀戮尖塔2》迎发售后首个大型更新来袭!
近日,人气卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》推出发售后首个大型更新,本次更新包含海量职业卡牌平衡调整、游戏机制优化、视觉效果升级与BUG修复,内容诚意十足,迅速在玩家社区掀起热烈讨论。作为抢先体验阶段的关键更新,制作组聚焦玩家反馈集中的平衡性问题,对多张核心卡牌进行数值调整与机制重做,重点调整无限循环构筑的强度,让对局策略更多元、竞技性更均衡。同时,更新还加入恐惧模式等全新可选设置,优化部分美术表现与能
杀戮尖塔2制作人感慨更新负担过重 直言未来不再采用抢先体验模式
近日,卡牌肉鸽大作《杀戮尖塔2》制作人Casey Yano在社交平台X发布动态,袒露自己对于当下软件、游戏高频更新现状的疲惫感受,同时针对本作抢先体验阶段持续不断的版本更新抒发感慨,相关发言迅速在玩家社群引发广泛讨论。Casey Yano在推文中表示,日常生活里自己无时无刻不在处理各类更新,小到软件、固件,大到游戏、操作系统,无休止的更新流程带来了不小的精神消耗。他坦言十分清楚《杀戮尖塔2》在抢
回应差评!《杀戮尖塔2》开发商发布公告 阐释抢先体验更新逻辑
3月21日,《杀戮尖塔2》开发商MegaCritGames发布官方公告,针对此前Beta版平衡补丁引发的海量差评与玩家负面反馈作出回应,详细说明游戏在抢先体验阶段的更新思路与迭代逻辑,试图平息持续发酵的社区舆论。公告中,开发团队首先感谢玩家对测试补丁的密集反馈,并针对本次争议作出解释:本次Beta分支的平衡调整,仅是未来1—2年长期打磨过程中的首次实验性改动,并非最终定型方案。团队强调,抢先体验
新资讯丨杀戮尖塔 2 争议事件发酵!
近期《杀戮尖塔 2》的争议风波直接引爆玩家圈,官方聘请争议媒体人 / 顾问的操作彻底点燃怒火,连贴吧吧主都因站出来为官方辩解,被吧友集体围剿,过往贡献直接清零,上演了一出游戏圈大型 “官方孝子” 现场。事情的导火索,是《杀戮尖塔 2》项目组邀请了一位立场争议极大的媒体人担任顾问,消息一出瞬间引发玩家强烈不满。大家普遍质疑官方的价值观导向,认为这种合作是对玩家底线的冒犯,纷纷发声抵制,原本对续作的
投票「新资讯」《杀戮尖塔 2》0.103.0 Beta 更新 战士增强猎人遭削
2026 年 4 月 10 日,《杀戮尖塔 2》发布第三次 Beta 更新(0.103.0),核心调整每日挑战、新增开局遗物,并对职业、敌人进行平衡性改动。本次更新要点:每日挑战优化:排行榜仅显示好友分数,计分优先级改为获胜→徽章数量→通关速度,后续将新增全球分数查看功能。新增涅奥遗物:加入涅奥的骨头、药瓶皮套、羽翼之靴三种开局奖励,丰富开局选择。职业平衡调整铁甲战士大幅增强:新增回血金
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处