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新资讯丨杀戮尖塔停更原因曝光
近日,开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano在采访中透露,团队最初并未计划制作续作,而是希望通过长期更新,持续扩展这款经典卡牌 roguelike 游戏的内容,满足全球玩家的期待。然而,这一美好设想很快被现实阻碍。随着游戏运营时间推移,初代《杀戮尖塔》的技术框架逐渐暴露严重局限,老旧的系统难以承载更多新内容的叠加,后续的功能更新和bug修复变得愈发困难。同时,游戏需适配多平台运营
拒绝AI占位素材!《杀戮尖塔2》开发者解读抢先体验手绘草稿用意
不少玩家在体验《杀戮尖塔2》抢先体验版本时发现,游戏内大量临时美术素材均为手绘草稿,而非当下行业内常见的AI生成占位图。针对这一特殊开发选择,开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano近期在采访中对外作出完整解释,这份看似粗糙的画面内容,其实是团队深思熟虑之后做出的决定。Casey Yano表示,团队刻意让这些占位图像呈现出一眼可辨的未完成质感,背后核心目的是管理玩家预期。抢先体验阶
MOD收费引战火,《杀戮尖塔》官方亮明立场
近日,"MOD作者收费"话题热度飙升。知名VR MOD开发者Luke Ross因对《赛博朋克2077》VR MOD实行每月10美元订阅制,遭CDPR以违反社区守则为由发出DMCA下架通知。类似情况也出现在《杀戮尖塔》社区,有作者尝试对优质MOD收费,引发玩家激烈争论。尽管Mega Crit工作室明确表示反对MOD商业化,但仍有部分玩家支持创作者获取合理回报,认为MOD开发耗费大量时间精力,理应获得
《杀戮尖塔2》重大更新引口碑崩盘 Steam 简中区好评率仅39%
自4月16日推出重大更新后,《杀戮尖塔2》在Steam平台的玩家口碑遭遇断崖式下滑,评价等级从此前的“特别好评”一路跌至“褒贬不一”,引发玩家社区广泛争议。截至目前,游戏全球累计评测量达13.3万篇,整体好评率仅66%;其中简体中文区评测6.7万篇,好评率更是低至39%,处于“多半差评”区间,与其他语言区形成鲜明对比。此次口碑崩盘,核心源于开发团队在两次平衡性更新中,对玩家主流玩法进行大幅调整,
爬塔体验全面升级!《杀戮尖塔2》迎发售后首个大型更新来袭!
近日,人气卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》推出发售后首个大型更新,本次更新包含海量职业卡牌平衡调整、游戏机制优化、视觉效果升级与BUG修复,内容诚意十足,迅速在玩家社区掀起热烈讨论。作为抢先体验阶段的关键更新,制作组聚焦玩家反馈集中的平衡性问题,对多张核心卡牌进行数值调整与机制重做,重点调整无限循环构筑的强度,让对局策略更多元、竞技性更均衡。同时,更新还加入恐惧模式等全新可选设置,优化部分美术表现与能
杀戮尖塔2更新引争议 BOSS“门扉缔造者”加强 玩家吐槽难度失衡
近日,《杀戮尖塔2》测试版迎来新一轮版本更新,其中对BOSS门扉缔造者的再次加强,直接引爆玩家社区讨论,游戏当前的平衡性问题被推上风口浪尖。不少玩家表示,反复加强后的BOSS强度过高,导致整体难度严重失衡,正常构筑的卡组难以应对,游玩体验受到明显影响。作为本次更新的核心改动之一,官方对门扉缔造者的数值、机制或行动逻辑进行了上调,使其在战斗中更具压制力。这已经不是该BOSS第一次被加强,连续的数值
听劝!杀戮尖塔2感谢中国玩家反馈字数翻倍
3月27日,《杀戮尖塔2》发布重要Beta更新,制作人安东尼特别在公告中感谢中国玩家的宝贵意见,并将游戏内F2反馈字数上限从500字大幅提升至8000字。此举是对3月20日首次大型Beta更新引发争议的快速回应,当时因削弱"无限循环"机制导致好评率大幅下滑,国区评价甚至跌至55%的"褒贬不一"。开发商MegaCrit迅速行动,对多项改动进行回调,展现出对玩家声音的重视与诚意。最新补丁中,亡灵契约
模组变现禁令!杀戮尖塔2免费共享创作生态
《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit近日明确表态,禁止所有模组创作者通过游戏模组进行任何形式的商业变现。这一决定延续了该团队一贯的商业理念——在当前游戏行业普遍依赖内购和DLC盈利的背景下,Mega Crit联合创始人凯西·亚诺曾直言团队成员对内购机制抱有"厌恶"态度。即便是玩家主动提出愿意为外观道具付费,开发团队也坚持不妥协。此次针对模组变现的禁令,进一步彰显了他们维护纯粹游戏体验的决心。M
新资讯丨杀戮尖塔 2 删除门匠换全新 BOSS
2026 年 5 月 8 日,《杀戮尖塔 2》官方发布重磅更新公告,宣布移除第三幕 BOSS“门扉制造者(Doormaker)”,并推出全新 BOSS“艾昂格拉斯(Aeonglass)” 作为替代,这一决定成为近 48 小时内卡牌肉鸽游戏圈最受热议的爆点资讯。门匠作为《杀戮尖塔 2》早期测试中争议最大的 BOSS,一直以极高的复杂度和反直觉的机制让玩家叫苦不迭。官方在公告中坦言,尽管门匠的战斗设
一刀切惹众怒!杀戮尖塔2单日万条差评风暴
《杀戮尖塔2》3月20日发布的平衡性补丁引发轩然大波,Steam差评数量24小时内从2300条飙升至16000余条,好评率从96.1%暴跌至79%。此次差评潮90%以上为中文评价,单日新增近万条差评。开发商Mega Crit迅速注意到这一显著变化,推测是因补丁使"无限连击"变得困难导致玩家不满爆发。玩家愤怒集中在四大问题:一是不砍超模输出卡,专削核心运转卡,导致正常卡组"转不起来";二是强行废掉
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处