《杀戮尖塔2》重大更新引口碑崩盘 Steam 简中区好评率仅39%
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自4月16日推出重大更新后,《杀戮尖塔2》在Steam平台的玩家口碑遭遇断崖式下滑,评价等级从此前的“特别好评”一路跌至“褒贬不一”,引发玩家社区广泛争议。

截至目前,游戏全球累计评测量达13.3万篇,整体好评率仅66%;其中简体中文区评测6.7万篇,好评率更是低至39%,处于“多半差评”区间,与其他语言区形成鲜明对比。此次口碑崩盘,核心源于开发团队在两次平衡性更新中,对玩家主流玩法进行大幅调整,同时上调整体难度,直接触动大量玩家的核心游戏体验。
更新中,开发团队针对玩家最常用的无限连段、小卡组两大主流玩法实施精准削弱:一方面大幅削减核心过牌、循环卡牌的效果,限制无限流派的成型与运转;另一方面上调商店删卡费用、增加负面事件与塞牌概率,大幅提升小卡组的构建难度,让玩家难以维持精简高效的卡组体系。同时,游戏整体难度上调,精英怪与BOSS强度提升、进阶模式机制重做,进一步压缩玩家的容错空间,让原本熟悉的爬塔节奏被彻底打乱。
此次更新被玩家质疑为“教玩家玩游戏”,大量老玩家表示,自己钻研的成熟流派被直接废掉,游戏乐趣大幅降低,因此集中在Steam平台给出差评表达不满。目前,开发团队尚未针对此次大规模差评风波给出明确回应,仅表示抢先体验阶段会持续根据反馈调整。随着争议持续发酵,后续是否会推出回调补丁、修复玩家体验,成为社区关注的焦点。



