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听劝整改!《杀戮尖塔2》Beta大更新:卡牌全面回调与重做
今日上午,《杀戮尖塔2》官方发布公告,宣布 Beta 测试服推送全新版本,针对此前争议巨大的平衡性问题进行集中整改,大量卡牌回调至旧版,并对多项设计彻底重做。此前,官方因大幅削弱核心“无限流”体系、改动逻辑不合理,引发国内玩家强烈不满,Steam 国区遭遇大规模差评轰炸。面对社区集中反馈,开发组迅速响应,此次更新直接 revert 多张关键卡牌数值与效果,并重新设计了此前饱受诟病的机制。更新重
《杀戮尖塔2》Mod收费引热议,官方支持打赏严禁商业化!
近期,《杀戮尖塔》系列Mod是否可以收费的话题在国内玩家社区引发激烈讨论,相关争议持续发酵。针对这一问题,杀戮尖塔官方正式给出明确态度,清晰划分了社区创作的边界规则。官方表示,始终支持玩家进行Mod创作与分享,也允许Mod作者设置自愿打赏渠道,接受玩家的心意支持,但绝对禁止对Mod设置付费门槛、进行商业化收费。这一立场也让此前围绕付费Mod的争议有了明确结论。不少玩家对此表示认可,认为自愿打赏
尖塔2差评轰炸见效!官方回应
家人们又有瓜吃了,由Mega Crit Games开发的知名卡牌游戏《杀戮尖塔》续作《杀戮尖塔2》近日因不当改动引发玩家讨论。快速过一遍事件,据悉游戏在发布v0.100.0大型Beta测试版更新中,大幅削弱玩家摸索出的、能带来稳定游戏体验的玩法,这导致游戏数天内出现上万条差评,简体中文区好评率暴跌至21%直逼三国三,并引发海内外部分玩家口水仗 近日制作组就此事发文回应,强调游戏仍处抢先体验阶
开发商回应差评!会认真考虑中国玩家的意见
《杀戮尖塔2》在Beta测试推出新补丁后,中文玩家社区口碑直接崩盘,游戏好评率大幅下滑,单日更是涌入近万条差评。此次官方改动不仅强行削弱无限流与关键构筑卡牌,还大幅提升了怪物难度让玩家破防了。原本主流的卡组玩法直接被废掉,而玩家一直反馈的BUG、职业失衡等问题却迟迟没有修复。更新方向完全和社区期待背道而驰,也让大批老玩家彻底心生不满。面对中文区铺天盖地的差评,开发商MegaCrit终于出面作出
真无敌了吧
感谢虚无骑士帮我把没用的牌全扔了,永动机了
不到一周就被移植到手机的《杀戮尖塔2》为什么这么好玩?
这几周忙得要命,再加上微信号被封了一阵,多少有些疲惫,一直想给大家写一篇关于《杀戮尖塔2》的测评但渐渐地遗忘了。昨天直播玩鸡哥快下播的时候有人问姬为什么不玩《杀戮尖塔2》,姬才想起来,好像确实该给姬友们推荐一下这款游戏了。《杀戮尖塔》是 Mega Crit Game在2019年1月23日正式在Steam发售的游戏,虽然画面不行动作也不精细一眼就是独立游戏,但是它定义了卡牌肉鸽,并让很多玩家知道了
《杀戮尖塔2》官方回应改动不代表最终结果
#主机单机 #资讯评论员 #杀戮尖塔2 #杀戮尖塔 #单机游戏 #steam #steam游戏 3月20日,卡牌肉鸽神作续集《杀戮尖塔2》在测试分支推送了新版本更新,这是游戏自3月5日开启抢先体验后的首个大型平衡性补丁,然而,补丁中提高实现无限循环的门槛为核心的一系列改动包括重做猎人核心卡早有准备、大幅削弱亡灵契约师与储君的关键卡牌、同时加强最终Boss等敌人,引发了玩家社区的剧烈反弹,仅24小
杀戮尖塔2 新手入坑求助
没玩过1 这两天直接开始玩2了 完全沉迷 几天下来已经玩了快60个小时了但是就打过两三次一阶段 有没有什么好玩点的流派可费点脑也没事 无脑爽最好了 求助大佬们
肉鸽新手杀戮尖塔2联机初体验(门扉加强前
本人10年2D解谜忠实玩家,上次打策略卡牌还是和家人过年打双扣塔2出了后经不住朋友的诱(哀)惑(求),和两位朋友联机爬了两次。每次爽玩玩4小时,真是太上头了联机真是快乐翻倍!下面仅从游戏体验说一些个人认为超搞笑的点:1. 当和队友选了同一件遗物时,会触发剪刀石头布。而且还会出现平手,直到比出胜负。当有个队友一直抢一直输一
投票别教玩家玩游戏!《杀戮尖塔2》砍神卡翻车,光速滑跪改卡认错
中国玩家给《杀戮2》骂醒了《杀戮尖塔2》前脚刚因离谱更新引发差评海啸,单日新增近万条差评、国区好评率直接腰斩。后脚就火速发布新补丁,把被砍废的关键卡牌尽数回调,制作人安东尼更是亲自下场,在更新公告里点名感谢中国玩家。这事得从3月20日官方推送的v0.100.0版本更新说起。作为初代《杀戮尖塔》,这款被玩家奉为“DBG天花板”的续作,《杀戮尖塔2》上线Steam抢先体验后就热度拉满,国区好评
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处