独立游戏避难所里的制作人们|存档点
采访七哥是在得知他的工作环境之后做的决定,你或许在热门榜上见过他开发的《氪金之王》,也可能在站内见到过《3A大作》《硬广》之类名字离谱的独立游戏。这些游戏出自不同开发者之手,却诞生自同一个奇怪的地方—— “独立游戏制作人避难所”。 “避难所”,怎么个避难法呢? ——避难所是一个60平米的房子。来自不同项目的十数名制作人聚集在这里,吃住同行,互相搭把手开发游戏,你缺美术的时候我上,我顾不上程序你来;
《茶杯物语》材料收集攻略
餐桌上拿到《茶叶百科》,出门直走猫头鹰奥托处拿到《地图》。 〓以下编号为我个人收集顺序〓 ①薄荷: 【集市】与獾子莱恩对话,为其整理摊位得到薄荷线索, 【池塘】左转找蜥蜴萨拉曼多比赛游泳, 【草地】蜥蜴萨拉曼多家里拿到薄荷,解锁{广场}{东部森林}{郊外}。 ②蜂蜜: 【广场】找老鼠伯托尔对话,去邮局找信鸽文森特对话订阅漫画月刊,完成邮票拼图小游戏得到蜂蜜线索, 【西部森林】爬木梯上木屋找猫头鹰奥
纯萌新攻略 新区如何3天80,14天6s
纯萌新攻略 新区如何3天80,14天6s 实用于90天以内的区 萌新建号 初始选耐力 70级之前有三倍经验70-80级没有 会给一个双倍经验和30% 进入以后 选择武器 近战也好远程更好 获取经验的优先级 主线,成长之路,悬赏 前期悬赏在有成长之路要求下就打一下 直到80级之前不要让卡住 这三次是三章成长之路有需要一次做一次 剧情卡等级问题 按照主线,成长之路,悬赏,刷魂或者做装备 第一天快的能到
【无悔攻略】七国之乱全事件结局攻略(已完结)
写在前面:只是先将事件和结局的名称列出,具体事件触发条件以及触发后选项会在后续逐步更新。 (感谢北洋阿蒙和白云组全体成员协助完成) 可以摸鱼了~ 事件 —————————————————————— ①.非汉势力专属事件: 【弈棋事件】在七国之乱中,使用吴国势力,触发事件:弈棋事件 (开局触发吴王旧事,然后触发弈棋事件,点击冲动要不得触发事件成就。) 【梁王守睢阳】在七国之乱中,使用梁国势力,接见豪
为了直播禁播游戏,主播们有多拼
三秒钟,大伙能不能看出下面这个主播到底在直播什么。 乍一眼看过去,这是在候车厅直播用手机玩《原神》,仔细一看,原来是直播《原神》时加了个贴图,但其实,这是一场《彩虹六号》的直播。 现在,调整一下眼睛的聚焦,就像下面这样,再去仔细看左上角。 然后你就会发现,本应该是静态贴图的电视,居然在动,而里面所播放的正是《彩虹六号》游戏画面。 2018年《彩虹六号》被禁播前,主播们可能怎么也想象不到,有一天他们
王慕英情缘攻略!
强力肉盾型角色王慕英上线,情缘任务解析! 魔君本拜入门派龙门镖局!拜师后做对话剧情,到门派里面的封禅台拉王慕英入队开始做情缘。 1.长醉醒来愁未销 拜入师门之后对话完成初来乍到师门任务,之后等待1个月,回龙门镖局找总镖头蒋胜英对话接取大理出行任务,之后找孟胜刚对话前往大理,在峨眉山和孟胜刚对话确定行进路线,可选武当山和鸣沙山(选哪个应该无影响),我选的鸣沙山,自动战斗小怪胜利之后,对话选择大喊合吾
3.6前瞻直播300原石兑换码+内容汇总
3.6版本前瞻直播将于3月31日晚8点开始,我们将于本文实时同步图文消息,欢迎大家关注! 欢迎大家关注公众号:原神冒险团 ,获取更多原神最新攻略! ----------- 3.6版本更新时间:4月12号 原石兑换码①:SAUM5V69AV22(100原石10大精炼矿) 原石兑换码②:AAV5MDNRSCKN(100原石5大经验书) 原石兑换码③:XAU44UP8SDMA(100原石5万摩拉) 4月
【新手向】武器知识篇
2023.3.24 本帖主要讲解一下武器相关内容,不包含流派武器选择分析讲解 内容纲要: (一)武器基础知识 (二)武器的获取 (三)相同武器的处理 (四)魂力链接与魂力爆发 魂力链接加点和效果选择到时候另开一帖 ————基础知识———— 首先,武器拥有不同的品质 分别是 超越,传说,史诗,稀有,普通 对应边框颜色 红色,橙色,紫色,蓝色,灰/无色 其中,普通武器具有极高的收藏价值 因为只有五职业
2.0不改这游戏甚至不如微信小程序游戏,能退的早点退吧
移出精华帖,官方[表情_点赞] 仓检闪退炸服这些都骂累了,憋几年憋出2.0这种垃圾,早退游早享受,目前体验来说他不仅氪还死肝,同期差距滚雪球只会越来越大各位别浪费时间在这游戏上了,就这么多吧能劝一个算一个 此贴重点面相零氪党与佛系玩家,首先对这个游戏的理解就是----躺平!反正刷了初始后面推图竞技场该坐牢的还是要坐牢,所以开局你认为有时间可以刷,不刷也不会落后同期多少。 但是如果是为了追求推图/竞
全面解析演示!鸣潮丝滑般的战斗从何而来?全tap鸣潮实机演示视频最硬核的分析!!
一些个人对战斗玩法机制的猜想,虽然实机演示的战斗玩法可能和我的想法不合,但咱也提供了一个玩法思路分享给官方,我的这个玩法思路可以让三个角色组合出“第四个”角色的战斗体验,就是一个攻击方式的重组嘛,哥们真的是一帧一帧反复看反复观察推敲出来的视频内容,爆肝了三夜到凌晨才完成这个作品,内容可能会有些错误还请谅解,毕竟云和实际上手体验肯定是不一样的,这次是真的尽力,做了一件其他作者想都不敢想的一件事情,我