Team Ninja正式宣布《死或生》全新正统格斗新作进入开发
今日,光荣特库摩旗下忍者组Team Ninja正式官宣,经典3D格斗游戏《死或生》(Dead or Alive)系列全新正统续作已确认进入开发阶段。该消息在索尼State of Play发布会上由系列制作人早矢仕洋介正式公布,新作将面向PlayStation 5平台开发,其他平台暂未确认。作为系列诞生30周年纪念作品,本作将依托次世代主机性能,在画面、格斗系统与角色表现上迎来全面升级。与此同时
《死或生》新作开发中,六代免费更新推出
基于PS5平台而制作的《死或生》系列新作正在开发当中,《死或生6》“Last Round”DLC免费更新推出,包括新服装、新角色和拍摄模式。#今天游戏圈发生了啥 #游戏圈新鲜事 #资讯评论员 #死或生
【快讯】忍者组宣布死或生新作正在开发中
今天,忍者组Team Ninja正式宣布,经典3D格斗游戏《死或生》系列全新正统格斗新作已确认进入开发阶段。 新作将登陆PlayStation 5平台,其他平台信息暂未公布,具体发售日期、玩法系统与角色阵容等细节将在后续逐步公开。本次新作官宣正值《死或生》系列诞生30周年,是系列时隔多年推出的正统格斗续作。 信息来源:Team Ninja官方 《死或生》凭借独特的格斗系统与高人气角色成
忍者龙剑传之父坂垣伴信逝世,享年58岁
哎,太让人难过了,“忍者龙剑传之父”坂垣伴信走了,年仅58岁。这位日本特别有名的游戏设计师、制作人,作为是“Team Ninja之父”,一手打造了《死或生》格斗游戏系列,还把《忍者龙剑传》这个老IP给盘活了,2004年在Xbox上复活的《忍龙》1和2,至今都被玩家当成高速动作游戏的巅峰之作。他的作品动作战斗难度高得过瘾,3D画面精致,叙事也很有特色,而且他一直把兴趣当成做游戏的核心。2009年I
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处