【派对新星计划】极光鹰眼—杰森罗斯
极光鹰眼—杰森罗斯 职业:射手 团战定位:消耗/爆发/收割 分路:风息弹道(射手) 被动:光峰利弹(伤害) 杰森罗斯攻击体力值50%及以下的目标时,会额外发射一颗光峰利弹,造成(20~45+40%AD)物理伤害 一技能:三重射击(强化) 冷却:6/5.5/5/4.5/4秒 杰森罗斯强化下一次普攻为三连击,每颗子弹均造成(10/20/30/40/50+35%AD)物理伤害,最后一击附带(10%目标最
【派对新星计划】孤影之锋—“孤鸦”
孤影之锋—“孤鸦” 职业:射手 团战定位:收割/持续输出 分路:风息弹道(射手) 被动:鸦羽穿甲弹(强化) 孤鸦每三次普攻后,下一次普攻会额外造成(160%物理穿透)物理伤害 孤鸦攻速上限为170%,每有0.5%溢出攻速,就会将其转化为1点物理穿透 一技能:破裂子弹(伤害) 冷却:9/7.5/6/4.5/3秒 孤鸦向指定方向发射一颗特制子弹,对第一个命中的敌方单位造成可暴击的(50/65/80/9
【派对新星计划】极光泰坦—波渃坦特
极光泰坦—波渃坦特 职业:先锋 团战定位:先手控制/抗伤 分路:决斗之径(上单)/不朽之手(辅助) 被动:以攻为守(强化) 波渃坦特每有20点额外物抗或法抗,就能额外获得150点体力值、其中4%最大体力值会转化为10点攻击力 一技能:泰坦冲锋(击退) 冷却:10/9.5/9/8.5/8秒 波渃坦特举起盾牌向指定方向冲锋,对路径上的敌方单位造成(20/25/30/35/40+10%双抗)物理伤害并击
【派对新星计划】时空猎魔肠—罗生弥赛亚
简介:罗生弥赛亚来自0808号时空,他所属的时空被量子统领—极光给摧毁,自己昔日的好友也被极光带走了性命。罗生弥赛亚为了维护平行时空的和平,更为了给昔日的好友复仇,化身时空猎魔肠,踏上了追杀极光的旅途...... 时空猎魔肠—罗生弥赛亚 职业:射手/影流 团战定位:收割/持续输出 分路:猎影之域(打野) 被动:猎魔记录(强化) 罗生弥赛亚可指定一个敌方角色作为【追猎目标】 罗生弥赛亚淘汰【追猎目标
【派对新星计划】极光核热—理查勒斯
极光核热—理查勒斯 职业:射手 团战定位:收割/爆发 分路:猎影之域(打野)/风息弹道(射手) 被动:危险火泡(伤害) 每隔30~22秒,理查勒斯会获得一次强化普攻,该强化普攻可额外造成(10+30%AD)物理伤害并对目标450码范围内的敌方单位造成(5+20%AD)物理伤害 若普攻或技能产生暴击,可减少被动4秒冷却 一技能:泡泡连发(伤害) 冷却:9/8.5/8/7.5/7秒 理查勒斯向指定方向
【派对新星计划】宝石歌手—钰
宝石歌手—钰 职业:辅助 团战定位:协助斩杀/团队增益 分路:不朽之手(辅助) 被动:沉乐化晶(控制) 钰的普攻/技能都会对敌方角色叠加0.25/0.5%【晶化】,当【晶化】叠满100%时,目标就会进入结晶状态,持续1~2.5秒 当钰或者钰的队友对体力值低于5~10%的结晶目标造成伤害时,会造成斩杀 一技能:广阔回音(击退) 冷却:12/11/10/9/8秒 钰向指定扇形方向发出音波,对敌方单位造
【派对新星计划】昔梦之锋—蹦跶兔
昔梦之锋—蹦跶兔 职业:战士 团战定位:持续输出/破韧体系 分路:决斗之径(上单) 被动:昔之回音(伤害) 蹦跶兔每次技能或普攻都会给目标叠加一层【音】,当目标的【音】达到4层时,蹦跶兔对其进行普攻后,对其造成(10~35+90%AD)真实伤害并向摇杆方向位移一小段距离 一技能:断韧调(伤害) 冷却:8/7.5/7/6.5/6秒 蹦跶兔向指定方向进行刺击,对路径上的敌方单位造成(30/40/50/
【派对新星计划】头号玩家—高机理
头号玩家—高机理 职业:先锋/战士 团战定位:承伤/持续输出 分路:决斗之径(上单) 被动:天才驾驶员(强化) 高机理未驾驶机甲时,提高自身10%移速 高机理驾驶机甲时,自身获得15%攻击力加成 当高机理攻击体力值低于20%的敌方单位时,会额外造成(60~120%AD)物理伤害 一技能:头号斩击(伤害) 冷却:8/7/6/5/4秒 高机理向指定方向发动斩击,对敌方单位造成(20/35/50/65/
【派对新星计划】极寒之女—晚舟
【ps:是我KY战队里的成员申请加入的】 极寒之女—晚舟 职业:辅助 团战定位:先手控制/冻结 分路:不朽之手(辅助) 被动:霜神血脉(控制) 晚舟攻击敌方单位时,会额外造成(5~25+45%AP)法术伤害 晚舟的技能或被晚舟二技能强化的友方角色攻击敌方角色时,会对其叠加一层【霜】,【霜】叠满三层后引爆,造成(10~30+30%AP)法术伤害并冻结0.8秒 一技能:冰之严寒(减速) 冷却:12/1
【派对新星计划】圣灵意志—伊察.卡库尔
圣灵意志—伊察.卡库尔 职业:先锋/战士 团战定位:先手开团/持续输出 分路:决斗之径(上单) 被动:龙晶圣灵(回复/韧性) 当伊察单次受到(自身10%体力值)伤害时,会在接下来的2秒内,回复总共(400~550+1%自身最大体力值)体力值(冷却100~80秒) 伊察每次释放技能后,会在接下来的2秒内,减少5~10%受控时长(最多叠加4层) 一技能:龙印显露(强化) 冷却:9/8/7/6/5秒 伊