顺序:尤弥尔,赫拉,后土,月读,女娲
思路:尤弥尔扛伤,赫拉增加尤弥尔伤害并且使尤弥尔复活,后土为月读加血加攻,月读输出兼限制位移,女娲给尤弥尔或者后土回血
优点:生存能力强,尤弥尔可以复活一次,拖久了优势明显
缺点:输出较弱,一轮中只有月读可以造成大量伤害,害怕单独的芙蕾雅这种无需位移即可造成大量伤害的角色
失败的两场:第一场是索尔后羿队伍,非常强力,第二场是芙蕾雅单核队伍,由于输出不够拖久了被芙蕾雅耗死
顺序:索尔,尤弥尔,后羿,愚公,女娲
思路:索尔后羿主输出,尤弥尔生存,愚公提供额外的连击,女娲回血
优点:伤害持续,生存容易
缺点:爆发不够,可以把愚公女娲换掉,走一波流
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流浪方舟复活回归,欢迎大佬们回家!
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依次为:索尔,希芙,尤弥尔,阿瑞斯,阿斯翠亚
思路:索尔用来破盾,同时提供微量回血。希芙用来提供高额回血,以及回合后回血。尤弥尔承伤,自身回血。阿瑞斯主攻。阿斯翠亚主攻,一般打阿瑞斯身上就可以。
优点:生存能力强,阿瑞斯不容易死,输出集中在两个回合
缺点:十分依赖前面三个,缺少后回合后回血转不动。稍微有一点怕位移流(指单个月读),不过单个月读也没法直接弄死。因此稍微惧怕开头爆发的魔物流,以及针对尤弥尔的高伤
【瞎β测评】新英雄“维达尔”测(避)评(雷)
先上结论: 没什么用矿坑能墨迹月读但不如奥丁 机制简述: 维达尔的主技能“放逐”,实际效果是将对方放逐至视野内的场外,但被放逐的单位在场外可以正常触发自身技能(例如胖子的链接、丘比特的子弹和蛇女的咬等等),也会正常受到场内的aoe/指向伤害。 (一技能-放逐) (四技能-放逐时造成伤害) 角色定位+核心搭配: 维达尔自身的攻击中等,穿透高(即鼓励打技能伤害,但技能伤害系数并不高) 减重(必带)--
【玩家攻略】耶梦加得阵容核心搭配
耶梦加得简称大蛇 给大家推荐一个少见的大蛇阵容 以大蛇为主C清场能力搭配后羿收割辅助。 祝融→尤弥尔(胖子)→弗雷 为辅助 视频一测试 核心搭配#流浪方舟