所有头像及其获取渠道大盘点【截至2024.2.13】
所有头像框及其获取渠道大盘点【持续更新】 对于像霓虹深渊无限这样的精品游戏,收藏党们往往难以按耐住自己内心中的小火山,想要将所有具有象征意义的收品物入囊中,那么本次,我将做一个开服以来所有头像的盘点。全头像(算上初始默认头像)为20个 1.霓虹小队头像,获取来源为微信小程序组队或者qq组队,截至2022年11月30日,现已绝版 游戏内效果如图 2.嗒啦啦头像,获取来源为taptap内签到集卡牌活动
金扎模组详解【飞天大风车】
Ⅱ之型模组自选箱新增了一个刀男一个刀女,那么在经历了上一任莎夜模组六模强度以及实用程度耻辱性的大败,这次又会给我们带来怎样的惊喜(或惊吓)呢? 本期带来的是关于黄金扎克模组的详细解析,首先来看他的一个无模组基础面板 在升满级后不带纪念品拥有45的高额攻击力,而较低血量带来的生存能力则并非他的强项,其他整体都中规中矩,再来看技能介绍 被动技能最佳搭档:本质上是一个评分器,随着施放主动剑技能够提升评分
【攻略】希尔异度骇入2玩法介绍----我们毒套2强度真是遥遥领先!
多的不说,强度这方面来说,毒套2真是遥遥领先于同行毒套1(希尔......嗯,也同样遥遥大于噪音,我说的是强度哦,你懂吧) 首先直接简单的介绍一下毒套2,机制看似很复杂,我会简洁说重点助于大家理解 首先毒2的主要输出来源就是一号位置的纪念品演算单元提供的流量攻击,也就是希尔的主动技能一直狂按发射出来的绿色球球,那么除了一号位置有什么手段可以提高流量攻击的输出伤害呢?那就是算力,算力配合6号位置的纪
毒二噪音【漫游者的云端计划】
在对常规关卡的毒一彻底失望以及发现毒二和毒一核心玩法并不完全兼容时,我就想着让噪音投入毒二的怀抱,只要有骇入就可以源源不断的生成虚拟账号,让流量攻击形成合纵连横之势,壮哉我大毒神教派。 首先根据官方推荐初始套来看毒二的输出方式: 1.一号位选择演算单元:连续对被骇入的目标造成周期持续范围伤害,不用说,毒二的唯一触发方式 2.二号位选择空白账号:毒属性击败怪物或是骇入阶段怪物死亡概率生成虚拟账号,虚
【攻略】六模金扎究极无敌大陀螺玩法----去吧陀螺小子!
没有人比我更能转,物体的速度达到光速时质量为“零”,这就是金扎六模组之后仍然刮痧的原因,由于质量为0对怪物无法造成高额的伤害(非bug,游戏采用真实的物理引擎 简单介绍下金扎的模组,2模基本告别柠檬果冻和猫头鹰, 只要击中怪物,理论上就可以一直在空中不落地,5模组可以让你更快进入S评分,配合2模组基本可以全程无敌帧的状态去跟怪物硬碰硬吧,至于4跟6模组的加伤害效果,不做评价[表情_微笑] 我推荐几
萌新常规指南:新篇(持续更新)
各位特工大家好, 深渊来了好多萌新还有回归特工,好多人问了一些深渊的问题,我就把一些问的比较多的问题写在这里,以便新入坑的萌新查阅! (本帖仅解释玩法,不做角色、武器、套装的对比) 一:酒吧 首先,介绍一下酒吧的系统: 每天都会有一些人来这里坐着,这些人都是可以互动的,当你靠近他的时候就会出现互动键,点击便可互动[表情_酷] 然后跟他聊天,他会有一个喝酒的要求,按着要求来,就会获得对方付的虚拟币和
【攻略】六模吹雪的加特林玩法---冰花结晶套!
冰花套作为吹雪的第一套定制套,因为以前吹雪没模组唯唯诺诺,套装强度不高,很多小伙伴不懂这个套装咋玩,随着六模红叶的加强,结束的吹雪的凛冬,关于吹雪模组介绍和更多的玩法可以跳转我以前的帖子查看,这里专门介绍一下冰花套和冰晶怎么玩! PS:没模组极度不建议玩吹雪,续航极差,极度脆皮! 首先介绍一下冰花套和冰晶套: 绝对零度(冰花):四件套装效果是当前房间内,每次触发冰之花,冰之花效果更强。 冰冻之心(
关于新套装超维武装的更新具体削弱调整
悲报 就在12月21号,我们的新晋t0套装超维武装在他上线的日子迎来了调整。根据玄衣所说,是因为上线前测试磨刀石出现问题调整后 没有仔细检查,导致刀1(刀剑领域)纪念品的加成吃到了两次,从而产生了一个数值怪[表情_丑竟己] 版本调整之前,超维武装气刃的伤害公式为: 初始攻击x荆棘球x1.5x近战伤害加成x(近战伤害1+气刃伤害加成)x普通拳套 近战伤害1的纪念品有:撬棍、机车头盔、力量宝石、忍者
云端计划【浅谈毒二套的泛用性及机制简化】
论坛已经有各路大佬对毒二云端计划套装和其最适配的角色希尔进行了详细的分析,而我在尝试了各种角色使用或毒二专项或毒一毒二混搭一遍又一遍测试诸神根源后发现,三端接口这玩意可能在短图的实用性和优先级并没有想象中那么高 首先我们来看这两个纪念品的描述: 毒一套装异度骇入的四号位安全伞,满镀后能够以百分百的概率在魔偶结算后扩散病毒到六个未被植入的敌人身上 毒二套装云端计划的五号位三端接口,满镀后搭配箱中之脑
时空陷阱刀2吹雪速通
超维武装套装目前已经推出,它的专属畅爽副本时空陷阱RE也已经开放,作为计时副本,又到了我大显身手的时刻。 首先在路线流程上与上一期时空陷阱无异,想要详细了解可以查看鲨币的帖子: 前面几个难度的因子我就不说了,噩梦5一共有三个增益因子与五个负面因子 增益因子分别是: 1.每经过一个新房间,护盾与血量上限永久增加 2.每经过一个新房间,超维武装狂暴状态持续时间与怒气获取效率永久增加 3.近战伤害提