咳咳……准确来说,是我们自己“泄露”的(小声)今天不给大家看精修成品,偷偷把一批还带着“施工痕迹”的研发手稿放出来——从最开始的一张小草图,到场景氛围、建筑轮廓、道路关系,再到最后慢慢变成真正可以在游戏里走进去的3D场景……其实每一个看起来很轻松、很童话的小镇,背后都经历过无数次:“这里是不是太挤了?”“这个屋顶再可爱一点?”“玩家从这里走过去会不会更有感觉?”“要不……全部
🎮 【项目简介】类型:2D心理叙事游戏体量:约3小时剧情剧本:已完成完整故事线⸻📖 游戏剧情(1)简要介绍这是一款关于‘超度’异化人类的叙事游戏。你将通过共情,行走生死的刀锋,深入怪物的迷梦,照见自己,安息亡魂。⸻(2)故事设定你被船上的警笛声惊醒,发现自己高烧不退、莫名中毒。队友们不知去向、船员们被异种寄生,你和昔日的同伴、如今的怪物被封锁在同一艘船中。更糟的是,唯一陪伴
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处