独立游戏招募美术制作人

03/067 浏览
🎮 【项目简介】
类型:2D心理叙事游戏
体量:约3小时剧情
剧本:已完成完整故事线
📖 游戏剧情
(1)简要介绍
这是一款关于‘超度’异化人类的叙事游戏。
你将通过共情,行走生死的刀锋,深入怪物的迷梦,照见自己,安息亡魂。
(2)故事设定
你被船上的警笛声惊醒,发现自己高烧不退、莫名中毒。
队友们不知去向、船员们被异种寄生,你和昔日的同伴、如今的怪物被封锁在同一艘船中。更糟的是,唯一陪伴你的人工智能助手告知你,席卷一切的海上风暴正在靠近,而你的伙伴们早已撤离。
你需要做的是:突破怪物封锁,前往异种爆发源头——医疗舱,获取解毒药剂,并在船只被卷入暴风眼之前,逃出生天。
未曾预料,这场限时的逃生之旅,将逼迫你直面自己最不堪的秘密。
身为人类基地的行刑者,异种的处决人。
你必须永远沉着、理智、冷静。
人类,绝不能和异种产生共鸣。
但…
第一次,你放任自己坠入迷梦。
才发现真相和生路,都藏在记忆里。
👥 【团队情况】
团队目前有两个人:
文案策划:985文硕。
程序:科技大厂在职。
两人均为兼职,利用业余时间投入项目,自筹项目资金。
🎨 【你需要做什么】
作为视觉负责人,你将:
主导游戏整体视觉风格定调
创作核心角色、关键场景、重要设定
制定美术规范,协助 / 审核外包补充资源(如有)
与程序协作,确保美术在引擎中落地
✨ 【我们希望你】
1. 有扎实的美术基础,作品能看出审美和灵气
2. 游戏制作经验不限(如不具备游戏开发经验,需要有一定学习意愿和沟通协作能力)
3. 审美心理 / 叙事 / 克苏鲁 / 哥特美学 / 画风不限
4. 愿意长期投入,和我们一起打磨作品
💰 【合作方式】
美术总预算:20万左右(1-2年项目周期)
合作方式灵活:
全职 / 兼职 / 按张 / 按里程碑 / 基础 + 分成均可谈
线上协作,时间节奏可共同规划
📩 【怎么聊】
如果你觉得“这个故事我想画”,
请私信发送:vainfinite@163.com
简历+作品集(或个人作品链接)
简单介绍一下自己和你的想法
我们会在5个工作日内回复,约时间详聊。
猜你想搜
心理叙事游戏美术合作