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#游戏拆解
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如何快速制作一款类3A游戏?《瘟疫传说3天启同人概念游戏》

【分享亮点】 1、类3A游戏成品展示。1个人四个月能够制作出来的游戏作品。 2、零基础逆袭!低成本速造3A级游戏质感的5大核心秘籍 ALS/AGLS/MotionMatching优劣拆解,选对核心体验引擎! 高效资产复用策略:商城资源+极速拼装,实用技巧 3、游戏动画是伪3A感关键:低成本动作细节密度的倍增方法论 4、用AI协作搭建游戏世界观:人工防俗套,叙事效率与创意的双赢组合 5、电影级镜头与

【课程内容】:《游戏用户运营体系搭建及案例分析》

【分享亮点】: 1、游戏用户运营的核心; 2、游戏私域运营构建; 3、深度理解社区运营:从0-1的复盘运营案例 【分享讲师】:三米 (三米的运营书屋、游戏星球主理人。前大厂游戏运营总监,从0-1构建过用户运营全套后端服务。 本次快闪课的视频回放+课件内容已经上传到星球。小伙伴们都觉得收获满满! #不懂就问有问必答 #游戏发行 #游戏实习 #游戏干货 #游戏必备 #游戏拆解 #游戏求职 #游戏用户运

游戏发行岗位拆解及基本功

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创意策划岗位多案例拆解深度分享:如何创作游戏爆款素材

【分享亮点】 1、热点素材的来源:如何从抖音/Tittok看百万播放素材 2、如何拆解热点素材提炼并转化成游戏创意 3、如何结合项目现有资产合理利用并最终实现创意落地 4、丰富的热点创意素材案例拆解及分析可行性 5、国内外游戏买量爆款素材鉴赏分析 【分享讲师】ZOZO老师(游戏大厂创意策划、多年爆款素材广告设计经验) 【适合对象】创意策划/买量投放/市场营销/发行运营/美术设计相关岗位同学 #不懂

【课程内容】《游戏达人营销运营:KOL/KOC/主播直播操盘》

【课程内容】《游戏达人营销运营:KOL/KOC/主播直播操盘》 【分享亮点】 1、游戏公司人才缺口:达人营销岗位介绍、岗位分析、技能考核、工作范畴 2、10分钟带你盘点手游上线的达人营销策略和商业化基础指标考核 3、市场下行,差异化资源玩法。从0-1构建一款游戏的矩阵账号 4、人均副业,吃上游戏的第一桶金。如何变现自己的账号 5、如何抓住平台机会和岗位未来发展建议,含热门岗位内推及实习证明 【分享

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