2026 科隆游戏展开幕之夜,米哈游全新力作《源初之结》作为首个亮相作品正式官宣,同步放出首支实机预告片,瞬间引爆全球游戏圈层。本作采用UE5引擎打造,是米哈游首款写实奇幻题材的多人共斗动作网游,彻底打破大众对其二次元卡通渲染的固有印象。游戏摒弃米哈游标志性的二次元美术体系,采用暗黑写实奇幻风格,世界观创新性融合《山海经》中式精怪神话元素,致力于构建沉浸式史诗奇幻大世界,玩法设计也与过往产品截
米哈游新作源初之结在科隆展试玩后,关于游戏形态的更多细节终于浮出水面。项目团队明确表示,源初之结游戏的完整形态将包含单人内容体验和多人联机体验两大部分,单人就足以体验绝大多数游戏内容,多人联机模式只是其中一部分玩法。试玩版本开放的是多人共斗模块,4名玩家组队挑战3个Boss。4名可选角色各有定位,每人大约拥有3个基础技能、1个终结技和1个变身技。有试玩者体验后直言完全不敢相信这是推出了原神崩铁的
米哈游在2026年科隆游戏展上公布全新IP《源初之结》,引发行业震动。与《原神》《崩坏:星穹铁道》等前作不同,这款游戏彻底摒弃了公司赖以成功的角色抽卡机制。开发团队向PC Gamer确认,游戏将采用免费游玩、长期运营模式,核心角色内容均可通过持续游玩解锁。付费重心从"获取角色强度"转移至"角色外观定制",玩家可通过更换服装、发型和配饰来个性化角色。这一转变标志着米哈游在商业模式上的重大调整,也是对
科隆展结束后外网第一波专访放出来了,PC Gamer记者在现场确认了《源初之结》将是一款免费的长线运营游戏,但角色不需要通过随机抽卡获得,玩家想要解锁新的战士,得靠持续游玩去达成目标,试玩现场提供了四名可操作角色,每名角色都有服装、发型和配饰可以自由搭配,化妆品的视觉造型付费被官方明确列为未来的重要盈利途径,米哈游这次主动放弃了祖传的抽卡流水,这对老玩家来说简直是买了个大保险。最惊艳的细节藏在那
怪猎魂环玩家有福了,女武神,初王,癫火,翔虫,炎喵,灵庙圣兽,通通全抄,那些玩过的武器,那些打过的BOSS,都能在米游里再打一遍了🤣 快进到没有米哈游,谁知道卡普空?Wegame185小时法环,我觉得没有抄;百万怪物猎人,腾讯水军罢了。#源初之结 #原神 #崩坏星穹铁道 #绝区零
米哈游在科隆游戏展上扔了个重磅炸弹——新作《源初之结》(NODUSFALL)首支预告公开,直接炸场。① 彻底告别二次元!暗黑写实奇幻风这次跟《原神》《崩铁》完全不是一个画风,UE5引擎打造的写实奇幻,主打暗黑史诗感。预告里巨兽遮天蔽日、神域崩塌、洪水荒原——米哈游这回是铁了心要冲击3A写实赛道。② 多人合作动作游戏,主打共斗巨兽定位是“多人合作动作游戏”,预告里反复出现四人小队同屏配合、从
昨天8月26日,2026科隆游戏展开幕夜直播,米哈游全新作品《源初之结》(NODUSFALL)作为全场首个新作完成全球首次曝光,放出完整宣传PV,凭借写实奇幻的全新风格引发海内外玩家热议。本作采用虚幻5引擎开发,是一款主打多人协作的共斗动作游戏,彻底告别米哈游标志性的二次元美术,转向厚重写实的奇幻路线。故事背景设定在神权衰落、世界秩序崩解的奇幻大陆,玩家扮演“织者”,与同伴组队狩猎神话巨兽,夺
米哈游不做二次元了?虚幻5大作《源初之结》硬核首曝#游戏安利 #游戏推荐 #源初之结 #源初之结全球首曝
刚才刷到这游戏,真让我眼前一亮,这中西结合的背景,太戳我了,希望我的笔记本到时候能带的动还有那个打怪的过程,招架,奇怪断肢体,这种战斗就很爽了更重要的是,这个共战的打怪方式,比怪猎那些还要容易被人看见的曝光度,遇到几个志同道合的小伙伴一起一路打到退游,感觉能出不得了的革命友谊哇,期待了,希望后续处理能做出匹配这个PV的优秀内容(。>∀<。)#源初之结 #源初之结全球首曝
从pv中可以发现星海旅行优化的地方:星海路面: 由原先的陆地改变为海洋载具更换: 小汽车优化为可以划行的小船友邻同行: 在星海活动时也可以看到友邻的状态紫色星星: 应该是原先岛屿中的露珠换成了星星的样式总体来说,星海旅行真的变成了星“海”,观感上也更梦幻,随时随地都能看到友邻,满满的陪伴感~#星布谷地 #米哈游 #星布谷地连接测试 #星布谷地创想星计划 #杏鲍菇地 #源初之结 #魂类游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处